Katarina Mid nehézségekkel küzd Akali ellen (48,6% győzelmi arány) 1312 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Katarina játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Katarina Mid vs Akali Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Katarina (5,8%-os választási arány, 8. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Akali (6,3%, 4. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (54,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Félholt csapás, Mejai léleklopója, Árnyékláng és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,6%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Katarina mind matchup (48,55%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,01 vs 6,61/perc). A 0,60 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Katarina több damage-et ad le (947 vs 798/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Akali vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,30, 25. vs 32. hely). Katarina játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Katarina Mid | Ellen | Akali Mid |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
48,6% | Matchup Winrate | 51,5% |
49,38% | Szerepkör Winrate | 49,73% |
#44 | Winrate Rangsor | #40 |
5,8% | Pick Arány | 6,3% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,4 |
436 | Arany per Perc | 394 |
6,01 | CS/Perc | 6,61 |
0,32 | Ward per Perc | 0,26 |
947 | Sebzés per Perc | 798 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Katarina versus Akali párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Katarina által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Akali elsősorban mágikus sebzést okoz (86.85%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Akali creep-ölési fölényével, aki 29. helyen áll (az Katarina 50. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Katarina játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Akali játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között