Mid Matchup

Katarina vs Azir

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Katarina

Katarina

a baljós tőr
Mid
Katarina Mid Összesített Winrate
49,85%

Matchup Winrate

52,6%
Katarina vs Azir Győzelmek
47,4%
Azir vs Katarina Győzelmek
Azir

Azir

a sivatag császára
Mid
Azir Mid Összesített Winrate
46,13%

Katarina vs Azir - Mid párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Katarina Mid vs Azir Mid - Ki az erősebb?

Katarina Mid előnyben van Azir ellen (52,6% győzelmi arány) 691 játék alapján. A párosítás Katarina javára hajlik.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Katarina Mid vs Azir Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Katarina uralja a metát (4. legnépszerűbb, 6,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Azir-val (2,7%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Katarina magasabb tier besorolása (A vs D) szilárd 52,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Katarina 34. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (54,8% győzelmi arány, 2,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A letaszított király kardja > Krakenölő > Vég item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Azir ellen.

Győzelem makrón keresztül: Katarina megnyeri a matchup-ot (52,59%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,46 vs 7,55/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Katarina okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (836 vs 850/perc), a 52,6%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Katarina vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,6%), mind KDA-ban (2,40 vs 1,90) - teljes fölény minden mutatóban.

Katarina vs Azir - Mid statisztika összehasonlítás

Katarina Mid
Katarina Mid
Ellen
Azir Mid
Azir Mid
ATierD
52,6%Matchup Winrate47,4%
49,85%Szerepkör Winrate46,13%
#34Winrate Rangsor#57
6,9%Pick Arány2,7%
2,4Átlagos KDA1,9
429Arany per Perc430
6,46CS/Perc7,55
0,32Ward per Perc0,31
836Sebzés per Perc850

Hogyan győzd le Azir-t Katarina-nal/nel (Mid)

Az Katarina versus Azir párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

Az Katarina által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Azir elsősorban mágikus sebzést okoz (91.99%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Számolj a Azir creep-ölési fölényével, aki 5. helyen áll (az Katarina 35. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Katarina Mid versus Azir Mid párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Katarina játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Azir-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Katarina vs Azir: Mid Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
46,9% Győzelmi Arány78,7% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
55,6% Győzelmi Arány3,5% Választási Arány

Katarina vs Azir: Mid Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

Töltési idő: 10 másodperc

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Könyörtelen vadász
Könyörtelen vadász8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Könyörtelen vadász

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,4% Győzelmi Arány59,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szintjétől függően további 20–80 tényleges sebzést okoznak az ellenséges hősöknek rohamozás, ugrás, villanás, teleportálás vagy a láthatatlanságból való kilépés után.

Töltési idő: 10 másodperc

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Könyörtelen vadász
Könyörtelen vadász8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Könyörtelen vadász

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

Secondary Path
Boszorkányság
Tökéletes összpontosítás
Tökéletes összpontosítás Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha több mint 70% életerőd van.

1.8 sebzést vagy 3 varázserőt biztosít az 1. szinten.

Tökéletes összpontosítás

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Perzselő tűz
Perzselő tűz A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

54,8% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány

Katarina vs Azir: Mid Lane Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Fekete pecsét
Fekete pecsét (350 arany) 15 varázserő
50 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 10). Halál esetén 5 Dicsőség jelző elvész.
4 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként.
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
52,6% Győzelmi Arány39,6% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

49,5% Győzelmi Arány76,0% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

50,3% Győzelmi Arány8,4% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
63,3% Győzelmi Arány4,3% Választási Arány
Alap Build
Pusztító pálca
Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
->
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany) 115 varázserő
4% mozgási sebesség
10 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz varázssebzést okoz találatkor.
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzéskritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
47,5% Győzelmi Arány18,7% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
54,9% Győzelmi Arány21,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany) 10 sebzés
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
85,3% Győzelmi Arány3,4% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

67,2% Győzelmi Arány0,6% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
63,3% Győzelmi Arány4,3% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

50,3% Győzelmi Arány8,4% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
Krakenölő
Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
40% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Le vele!
Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
Vég
Vég (3000 arany) 30 sebzés
35% támadási sebesség

Árny
A támadások 30 bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
Kontraszt
A hősök elleni minden támadáskor vált a fény és sötétség hatás között:
  • a fény támadások 5 másodpercig páncélt és varázsellenállást biztosítanak.
  • A sötétség támadások 5 másodpercre 10% páncéltörést és varázstörést biztosítanak.
  • 84,0% Győzelmi Arány2,1% Választási Arány
    Végső Build
    Rabadon halálsüvege
    Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
    Mágikus alkotás
    30%-kal növeli a teljes varázserődet.
    54,9% Győzelmi Arány21,5% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Mejai léleklopója
    Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
    100 életerő

    Dicsőség
    A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
    5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
    54,3% Győzelmi Arány14,2% Választási Arány
    Az Üresség botja
    Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
    40% varázstörés

    38,6% Győzelmi Arány13,9% Választási Arány
    Szurdokhasító
    Szurdokhasító (3100 arany) 70 varázserő
    350 életerő
    15 képességgyorsítás

    Ürességrontás
    Egy hőssel folytatott küzdelem minden másodpercében további 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 8%). Maximális erősségnél életvarázst kapsz.
    Ürességkúra
    A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő varázserőt kapsz.
    20,0% Győzelmi Arány5,4% Választási Arány
    Nashor foga
    Nashor foga (3000 arany) 80 varázserő
    50% támadási sebesség
    15 képességgyorsítás

    Ikáthia harapása
    A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
    49,3% Győzelmi Arány4,3% Választási Arány
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    49,8% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány
    Viharhullám
    Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
    15 varázstörés
    4% mozgási sebesség

    Viharos lendület
    Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
    Széllökés
    2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
    49,1% Győzelmi Arány2,1% Választási Arány

    Katarina vs Azir: Mid Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Pattogó penge Katarina egy tőrt hajít a célpontra, amely továbbpattan más közeli ellenfelekre, végül pedig földet ér.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Felkészülés Katarina mozgási sebessége rövid időre megnő, és közvetlenül a feje fölé a levegőbe dob egy tőrt.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Villámlépés Katarina a célponthoz teleportál. Ha a célpont egy ellenfél, lesújt rá, máskülönben a legközelebbi ellenfelet támadja meg.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Halálos lótusz Katarina pengeviharrá változik, és jelentős varázssebzést okoz az időtartam során a 3 legközelebbi ellenséges hősnek.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    46,5% Győzelmi Arány78,1% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Pattogó penge Katarina egy tőrt hajít a célpontra, amely továbbpattan más közeli ellenfelekre, végül pedig földet ér.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Felkészülés Katarina mozgási sebessége rövid időre megnő, és közvetlenül a feje fölé a levegőbe dob egy tőrt.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Villámlépés Katarina a célponthoz teleportál. Ha a célpont egy ellenfél, lesújt rá, máskülönben a legközelebbi ellenfelet támadja meg.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Halálos lótusz Katarina pengeviharrá változik, és jelentős varázssebzést okoz az időtartam során a 3 legközelebbi ellenséges hősnek.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    98,5% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány

    Katarina tippek:

    • A tőrök felvétele jelentősen csökkenti a Villámlépés töltési idejét.
    • Próbáld meg kivárni, amíg az ellenség figyelmét leköti a csapatoddal vívott harc, majd a Villámlépés segítségével teleportálj a zűrzavar kellős közepébe, és szabadíts útjára egy pusztító Halálos lótuszt.
    • A Villámlépés használata egy szövetséges hősön, tőrön vagy minionon nagyszerű menekülési lehetőséget biztosíthat.

    Játék Ellene Azir

    • Azir relies on his soldiers to deal damage and can only move them so often. Try to capitalize on windows of time when his soldiers are stationary.
    • Azir has immense damage over a prolonged amount of time but lacks the upfront burst of other mages. Try to burst him out before he can turn a confrontation around.
    • Try to think of Sand Soldiers as fire. Don't stand in the fire.