不祥之刃 中单对阵沙漠皇帝时比较困难(胜率47.4%),数据来源于945局游戏。这是不祥之刃玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中不祥之刃 中路 vs 沙漠皇帝 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至75.4%。
当前版本对决:不祥之刃(6.1% 选择率,在 57 个中路英雄中受欢迎度排名第8)对阵 沙漠皇帝(4.5%,排名第17)。这两个中路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 意外逆转:尽管 不祥之刃 的层级评级更高,沙漠皇帝 却在 52.6% 的对局中获胜。这说明 沙漠皇帝 的技能组合专门克制 不祥之刃 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(64.0% 胜率)加上最优装备 巫妖之祸、影焰、梅贾的窃魂卷 和 法师之靴 将你的胜率从 47.4% 提升到 75.4%——可能改变游戏走向。
生存并发育:不祥之刃 面临对局(47.40%)和补刀双重劣势(6.08 对比 7.04/分钟)。在 0.96 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:不祥之刃 输出更多伤害(861 对比 774/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:不祥之刃 保持更好的KDA(2.30,排名第28,而 沙漠皇帝 排名第49),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
不祥之刃 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 沙漠皇帝 主要法伤 (92.81%) - 考虑出魔抗。
沙漠皇帝 补刀更好 (13 vs 45) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.3 vs 2.0) - 生存能力强。
进退有度,时机很关键。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。11级:还会使这个守卫显形10秒。这个效果有250秒冷却时间。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180