不祥之刃 中单对阵猩红收割者时比较困难(胜率46.7%),数据来源于855局游戏。这是不祥之刃玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中不祥之刃 中路 vs 猩红收割者 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
不祥之刃 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第4,6.9% 选择率),经常与 猩红收割者(3.6% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前中路强势英雄之一稳定发挥的基础。 相同层级,不同结果:尽管都是 A级 评级,不祥之刃 仅有 46.7% 胜率,表现挣扎。猩红收割者 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(86.2% 胜率)加上最优装备 破败王者之刃、海妖杀手、界弓 和 法师之靴 将你的胜率从 46.7% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。
发育找回场子:不祥之刃 出色的补刀能力(6.46 对比 6.23/分钟,在中路中排名第35)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.23 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:猩红收割者 在对局胜率(53.3%)和伤害(934 对比 836/分钟)上都处于领先。不祥之刃 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:不祥之刃 保持更好的KDA(2.40,排名第22,而 猩红收割者 排名第35),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
不祥之刃 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 猩红收割者 主要法伤 (94.26%) - 考虑出魔抗。
不祥之刃 补刀更强 (35 vs 40) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (2.4 vs 2.2) - 生存能力强。
耐心发育,找机会反打。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























