Katarina Mid előnyben van Xerath ellen (52,2% győzelmi arány) 803 játék alapján. A párosítás Katarina javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Katarina Mid vs Xerath Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Katarina uralja a metát (8. legnépszerűbb, 6,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Xerath-val (4,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (83,8% győzelmi arány, 1,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Félholt csapás > Árnyékláng > Mejai léleklopója item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Xerath ellen.
Sáv dominancia: Katarina nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,08/perc vs 6,05 Xerath-nál). Ez a 0,03 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Katarina okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (861 vs 1004/perc), a 52,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Katarina megnyeri a matchup-ot (52,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 3,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Katarina Mid | Ellen | Xerath Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
52,2% | Matchup Winrate | 47,8% |
49,68% | Szerepkör Winrate | 51,66% |
#38 | Winrate Rangsor | #12 |
6,1% | Pick Arány | 4,0% |
2,3 | Átlagos KDA | 3,1 |
447 | Arany per Perc | 418 |
6,08 | CS/Perc | 6,05 |
0,32 | Ward per Perc | 0,35 |
861 | Sebzés per Perc | 1004 |
Az Katarina versus Xerath párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Katarina által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (95.80%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Katarina fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (45. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Xerath 46. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Katarina játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Xerath-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között