Katarina Mid rosszul áll Fizz ellen (48,2% győzelmi arány) 880 játék alapján. Ez nehéz párosítás Katarina játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Katarina Mid vs Fizz Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Katarina (6,9%-os választási arány, 4. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Fizz (4,3%, 14. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A-tier besorolás ellenére Katarina csak 48,2%-os győzelmi aránnyal küzd. Fizz mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (67,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Félholt csapás, Mejai léleklopója, Árnyékláng és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,2%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Katarina kiváló farmolása (6,46 vs 6,13/perc, 35. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,33 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Katarina több damage-et ad le (836 vs 745/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Katarina jobb KDA-t tart fenn (2,40, 22. hely vs 23. Fizz-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Katarina Mid | Ellen | Fizz Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 48,2% | Matchup Winrate | 51,8% |
| 49,85% | Szerepkör Winrate | 50,69% |
| #34 | Winrate Rangsor | #27 |
| 6,9% | Pick Arány | 4,3% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 429 | Arany per Perc | 455 |
| 6,46 | CS/Perc | 6,13 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,32 |
| 836 | Sebzés per Perc | 745 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Katarina versus Fizz párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Katarina által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Fizz elsősorban mágikus sebzést okoz (78.37%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Katarina fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (35. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Fizz 42. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Katarina játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Fizz játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























