Katarina Mid tiene una ligera ventaja sobre Irelia (51,0% de victorias) basado en 684 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Katarina.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Katarina Mid vs Irelia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Katarina domina el meta (8ª más popular, 6,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Irelia (3,0% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Katarina (B+ vs B) se traduce en un sólido 51,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Katarina ocupa el 38º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Impacto repentino (54,5% de ratio de victorias, 4,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Perdición del liche > Robaalmas de Mejai > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Irelia.
Gana mediante macro: Katarina toma el enfrentamiento (51,03%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,08 vs 7,01/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Katarina domina tanto el ratio de victorias (51,0%) como el daño infligido (861 vs 731/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 130 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Katarina lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,0%) como en KDA (2,30 vs 1,60) - superioridad completa en todas las métricas.
Katarina Mid | Contra | Irelia Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
51,0% | Winrate del Matchup | 49,0% |
49,68% | Winrate del Rol | 50,19% |
#38 | Ranking de Winrate | #36 |
6,1% | Ratio de Pick | 3,0% |
2,3 | KDA Promedio | 1,6 |
447 | Oro por Minuto | 455 |
6,08 | CS/Min | 7,01 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,33 |
861 | Daño por Minuto | 731 |
Aunque estadísticamente Katarina es ligeramente más fuerte que Irelia en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Katarina se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Irelia inflige principalmente daño físico (72.00%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Irelia, clasificado 14 (versus 45 para Katarina) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,6 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Katarina mantener presión constante sobre Irelia, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18