카타리나 미드, 제드 상대 51.2%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (1928게임 기준)
페이지 하단에서 카타리나 미드 (Mid) vs 제드 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 72.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 카타리나(6.1% 픽률, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 8번째 인기) 대 제드(6.6%, 4위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 카타리나의 우수한 티어 등급(B+ 대 B)이 견고한 51.2% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 카타리나이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 38위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 돌발 일격 조합(63.2% 승률, 2.5% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 리치베인 > 존야의 모래시계 > 그림자불꽃 + 마법사의 신발이 제드에 대해 72.4% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 카타리나은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.08/분 대 제드의 5.71). 이 0.37 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 카타리나이 승률(51.2%)과 딜량(861 대 766/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 95 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.30)와 51.2% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
카타리나 미드 (Mid) | 대 | 제드 미드 (Mid) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B |
51.2% | 매치업 승률 | 48.8% |
49.68% | 포지션 승률 | 49.15% |
#38 | 승률 순위 | #49 |
6.1% | 픽률 | 6.6% |
2.3 | 평균 KDA | 2.3 |
447 | 분당 골드 | 439 |
6.08 | CS/분 | 5.71 |
0.32 | 분당 와드 | 0.30 |
861 | 분당 딜량 | 766 |
통계상 카타리나이 미드 라인에서 제드보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
카타리나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 제드은 주로 물리 피해를 입히므로(86.77%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
카타리나의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 45위)입니다(제드의 53위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 카타리나 플레이어는 제드에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다