Katarina Mid sofre contra Lissandra (48,4% de vitórias) em 751 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Katarina.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Katarina Mid vs Lissandra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Katarina domina o meta (4º mais popular, 6,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Lissandra (2,8% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Katarina, Lissandra vence 51,6% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Lissandra especificamente countera o estilo de jogo de Katarina, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (46,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Perdição de Lich, Chama Sombria, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,4% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Katarina (6,46 vs 6,10/min, 35º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,36 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Katarina causa mais dano (836 vs 793/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Katarina mantém melhor KDA (2,40, 22º lugar vs 26º para Lissandra), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Katarina Mid | Contra | Lissandra Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 48,4% | Winrate do Matchup | 51,6% |
| 49,85% | Winrate da Rota | 50,66% |
| #34 | Ranking de Winrate | #28 |
| 6,9% | Taxa de Pick | 2,8% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,3 |
| 429 | Ouro por Minuto | 402 |
| 6,46 | CS/Min | 6,10 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 836 | Dano por Minuto | 793 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Katarina contra Lissandra na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Katarina causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lissandra causa principalmente dano mágico (88.16%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Katarina são as estatísticas superiores de farm (classificado em 35º entre os campeões da função) (versus 43º para Lissandra), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Katarina evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lissandra, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























