Katarina Mid sofre contra Vex (46,6% de vitórias) em 925 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Katarina.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Katarina Mid vs Vex Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Katarina domina o meta (8º mais popular, 6,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Vex (3,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (52,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Perdição de Lich, Chama Sombria, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,6% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Katarina enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,58%) quanto no farm (6,08 vs 6,98/min). Com déficit de 0,90 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Katarina causa mais dano (861 vs 824/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Vex lidera tanto na taxa de vitória (53,4%) quanto no KDA (2,40 vs 2,30, 24º vs 28º lugar). Jogadores de Katarina precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Katarina Mid | Contra | Vex Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
46,6% | Winrate do Matchup | 53,4% |
49,68% | Winrate da Rota | 51,59% |
#38 | Ranking de Winrate | #14 |
6,1% | Taxa de Pick | 3,3% |
2,3 | KDA Médio | 2,4 |
447 | Ouro por Minuto | 415 |
6,08 | CS/Min | 6,98 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,32 |
861 | Dano por Minuto | 824 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Katarina causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Vex causa principalmente dano mágico (89.59%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Vex, classificado em 16º (versus 45º para Katarina) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Katarina evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Vex, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18