فيغار Splash Art
فيغار

فيغار ARAM

سيد الشر القزم
نسبة فوز البطل: 48,8%
معدل الاختيار: 8,0%
تم تحليل: 47706 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ميد (Mid) بوت (ADC) ARAM

فيغار الأدوار

فيغار

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 47706 ARAM لعبة

فيغار ARAM إحصائيات

48,8%
نسبة الفوز (الدور)
0,0020
بنتا/لعبة
10,6
قتل/لعبة
10,0
موت/لعبة
24,9
مساعدة/لعبة
2,93
جنود/دقيقة
701
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 2,7%
سحري: 92,1%
حقيقي: 5,16%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ فيغار ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
46,6% نسبة الفوز 43,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
50,2% نسبة الفوز 2,8% معدل الاختيار

فيغار ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
46,9% نسبة الفوز 61,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

48,2% نسبة الفوز 71,5% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
48,0% نسبة الفوز 11,7% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

47,5% نسبة الفوز 6,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الصولجان المتفجر
الصولجان المتفجر (850 ذهب) 45 قوة القدرة
->
قصبة العصور
قصبة العصور (2600 ذهب) 50 قوة القدرة
400 صحة
400 المانا

الأزلي
يكسب هذا العنصر 10 صحة و 20 مانا و 3 قوة قدرة كل 60ث بما يصل إلى 10 من المرات. عند بلوغ الحد الأقصى للتكدس، تكسب مستوىً واحدًا.
الأبدية
يؤدي تلقي الضرر من الأبطال إلى استعادة نسبة 10% من الضرر على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
عصا كبير الحُماة
عصا كبير الحُماة (2900 ذهب) 70 قوة القدرة
600 المانا
25 تسارع القدرة

الرعب
تكسب قوة قدرة تعادل 1% من المانا الإضافية.
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 5 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 5 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
يتحول العنصر إلى عناق سيراف عند بلوغ 360 مانا قصوى.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
51,1% نسبة الفوز 9,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

47,3% نسبة الفوز 24,1% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب) 350 صحة
375 المانا

الأبدية
تستعيد ما يعادل 10% من الضرر المتلقى من الأبطال على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
51,2% نسبة الفوز 14,1% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
51,6% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
51,1% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

48,2% نسبة الفوز 71,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
53,7% نسبة الفوز 2,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
51,9% نسبة الفوز 8,9% معدل الاختيار
عناصر أخرى
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
48,5% نسبة الفوز 16,7% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
48,1% نسبة الفوز 13,7% معدل الاختيار
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
100% تجدد الصحة الأساسية

قلب وارموغ
إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
حيوية وارموغ
تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
50,7% نسبة الفوز 9,9% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
48,8% نسبة الفوز 9,9% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
51,9% نسبة الفوز 8,9% معدل الاختيار
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
47,8% نسبة الفوز 5,2% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
40,5% نسبة الفوز 4,4% معدل الاختيار

فيغار ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

47,0% نسبة الفوز 43,7% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,0% نسبة الفوز 19,3% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) فيغار ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
45,9% نسبة الفوز 47,3% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
51,6% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار

فيغار قصة البطل:

باعتباره أستاذًا متحمسًا في فنون الشعوذة السوداء، يمتلك فيغار قوى لا يجرؤ سوى قلة من البشر على الاقتراب منها. وكقاطن بروح متحررة في مدينة باندل، تاق إلى تجاوز حدود سحر اليوردل، وتحول بدل منها إلى النصوص السحرية التي بقيت مخفية عن الأعين لآلاف السنين. ومع تحوله الآن إلى مخلوق عنيد يمتلك شغفًا بلا نهاية بظواهر الكون الغامضة، غالبًا ما يستخف الآخرون بقدرات فيغار... ولكن حتى مع اعتباره لنفسه كشرير حقيقيي، فهو يمتلك حس أخلاقيًا داخليًا يدفع البعض إلى الشك بدوافعه الأعمق.

فيغار نصائح:

  • استخدم قدرة أفق الحدث لزيادة فرصك في تحقيق الإصابة بالمادة المظلمة.
  • يعتمد فيغار بشدة على المانا وتقليص فترة التبريد. حاول شراء عناصر تمتلك هذه الإحصاءات لزيادة فاعلية تأثيرك الكامن وقدرة الضربة المهلكة.
  • يتصف فيغار بهشاشته الكبيرة. ولذلك، من المفيد اختيار تعويذة مستدعٍ واحدة على الأقل يمكن استخدامها بشكل دفاعي.

اللعب ضد فيغار

  • تلحق قدرة المادة المظلمة ضررًا عاليًا جدًا، ولكن يمكن تجنبها. انتبه إلى الصوت والمؤشر المرئي كي تعرف توقيت التعويذة والمكان الذي ستصيبه.
  • لا تصعق قدرة أفق الحدث سوى الوحدات الموجودة على الحافة. فإن كنت داخل التعويذة، لا تفقد قدرتك على الحركة والهجوم.
  • تلحق قدرة فيغار الخارقة ضررًا إضافيًا بالاعتماد على مقدار صحتك الناقص.

فيغار وصف القدرات:

قوة الشر الهائل
P
قوة الشر الهائل (السلبية)
فيغار هو أكبر شرير وجه يومًا ضربة إلى قلب رونتيرا - وهو يزداد ضخامة مع الوقت! ويؤدي ضرب بطل معاد بتعويذة أو تحقيق إطاحة إلى منح فيغار زيادة قوة قدرة بشكل دائم.
الضربة المهلكة
Q
الضربة المهلكة (Q)
يطلق فيغار صاعقةً من الطاقة المظلمة تلحق ضرر سحر بأول عدوين يصيبهما. تمنح الوحدات المقتولة بهذه الصاعقة فيغار بعض قوة القدرة بشكل دائم.
المادة المظلمة
W
المادة المظلمة (W)
يستدعي فيغار كتلة هائلة من المادة المظلمة كي تسقط من السماء على الموقع المستهدف، فتلحق ضرر سحر لدى هبوطها. كما تقلص تكدسات الشر الهائل فترة تبريد المادة المظلمة.
أفق الحدث
E
أفق الحدث (E)
يلوي فيغار حواف الفضاء، فينشئ قفصًا يصعق الأعداء الذين يمرون عبره.
الانفجار الأول
R
الانفجار الأول (R)
تفجر بطل العدو المستهدف، فتلحق قدرًا كبيرًا من ضرر السحر، يزداد حسب الصحة الناقصة لدى الهدف.