Master Yi Splash Art
Master Yi

Master Yi ARAM

der Wuju-Schwertkämpfer
Champion Siegesrate: 46,2%
Pickrate: 4,6%
Analysiert: 7273 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.10.1, 15.9.1
Jungle ARAM

Master Yi Rollen

Master Yi
  • Jungle

    (Jungle - 92,9%) 7015 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 7273 ARAM Spiele

Master Yi ARAM Statistiken

46,2%
Siegesrate (Rolle)
0,0400
Pentakills/Spiel
14,6
Kills/Spiel
13,4
Tode/Spiel
17,0
Assists/Spiel
2,08
CS/Min
726
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 69,1%
Magisch: 4,0%
Absolut: 26,91%

Champion Gesamtübersicht

Master Yi ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Markieren
Markieren
47,9% Siegesrate 85,3% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz
Barriere
Barriere
50,9% Siegesrate 0,7% Pickrate

Master Yi ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Dolch
Dolch (250 Gold)
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
44,8% Siegesrate 47,5% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
47,2% Siegesrate 67,4% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
45,4% Siegesrate 20,8% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
48,0% Siegesrate 4,0% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold)
Der Sammler
Der Sammler (3000 Gold)
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold)
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit (2800 Gold)
48,5% Siegesrate 3,7% Pickrate
Endbuild
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold)
53,8% Siegesrate 15,3% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Spitzhacke
Spitzhacke (875 Gold)
Dolch
Dolch (250 Gold)
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
57,5% Siegesrate 1,0% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
53,1% Siegesrate 0,5% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
48,5% Siegesrate 0,3% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
48,0% Siegesrate 4,0% Pickrate
Kernbuild
Spitzhacke
Spitzhacke (875 Gold)
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold)
Guinsoos Wutklinge
Guinsoos Wutklinge (3000 Gold)
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit (2800 Gold)
55,6% Siegesrate 2,9% Pickrate
Endbuild
Flimmerklinge der Navori
Flimmerklinge der Navori (2650 Gold)
55,1% Siegesrate 7,5% Pickrate
Weitere Items
Terminus
Terminus (3000 Gold)
51,8% Siegesrate 11,6% Pickrate
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold)
49,5% Siegesrate 8,2% Pickrate
Flimmerklinge der Navori
Flimmerklinge der Navori (2650 Gold)
55,1% Siegesrate 7,5% Pickrate
Guinsoos Wutklinge
Guinsoos Wutklinge (3000 Gold)
49,6% Siegesrate 7,3% Pickrate
Krakenbezwinger
Krakenbezwinger (3100 Gold)
52,3% Siegesrate 6,3% Pickrate
Experimentelle Hexpanzerung
Experimentelle Hexpanzerung (3000 Gold)
53,1% Siegesrate 6,0% Pickrate
Flinker Krummsäbel
Flinker Krummsäbel (3200 Gold)
51,3% Siegesrate 5,6% Pickrate

Master Yi ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Klingenhagel
Klingenhagel

Klingenhagel

Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

47,6% Siegesrate 52,3% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Dominanz
Klingenhagel
Klingenhagel

Klingenhagel

Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

47,6% Siegesrate 52,3% Pickrate

Master Yi ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
45,1% Siegesrate 64,8% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > R
51,0% Siegesrate 1,4% Pickrate

Master Yi Hintergrundgeschichte:

Master Yi stählte seinen Körper und seinen Verstand, bis Gedanken und Bewegungen beinahe eins wurden. Auch wenn er Gewalt nur als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit seiner Klinge sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Yi hat es sich als einer der letzten lebenden Vertreter des Wuju, einer ionischen Kampfkunst, zur Lebensaufgabe gemacht, das Erbe seiner Vorfahren weiterzugeben. Mit den Sieben Sehgläsern der Einsicht mustert er neue Schüleranwärter, um unter ihnen den würdigsten auszumachen.

Master Yi Tipps:

  • Trittst du in deiner Lane gegen Fernkämpfer an, kann dir „Meditieren“ den notwendigen Vorteil verschaffen, um länger als diese in der Lane zu bleiben und schneller als diese Stufen zu gewinnen.
  • Der „Wuju-Stil“ ist besonders am Anfang sehr stark, um Todesstöße gegen Vasallen zu erzielen.
  • Versuch „Eröffnungsschlag“ auf einen Vasallen vor einem gegnerischen Champion anzuwenden, damit du am Ende des Zaubers eine sichere Distanz aufgebaut hast.

Spielen gegen Master Yi

  • „Meditieren“ ist ein effektiver Heilzauber über Zeit. Zu Beginn ist Master Yi dennoch anfällig gegen koordinierte Teamhinterhalte.
  • Wenn Master Yi versucht, mit „Eröffnungsschlag“ effektiver Vasallen zu töten, dann greife ihn einige Male an, damit er zum Heilen Mana für „Meditieren“ aufbrauchen muss.
  • Obwohl Master Yi beim Einsatz von „Highlander“ nicht verlangsamt werden kann, können andere kampfunfähig machende Fähigkeiten ihn aufhalten.

Master Yi Fähigkeitsbeschreibung:

Doppelschlag
P
Doppelschlag (Passive)
Alle paar aufeinanderfolgende normale Angriffe schlägt Master Yi doppelt zu.
Eröffnungsschlag
Q
Eröffnungsschlag (Q)
Master Yi teleportiert sich blitzschnell über das Schlachtfeld und verursacht auf seinem Weg an mehreren Einheiten normalen Schaden, während er gleichzeitig nicht anvisiert werden kann. „Eröffnungsschlag“ kann kritisch treffen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden an Monstern. Normale Angriffe verringern die Abklingzeit von „Eröffnungsschlag“.
Meditation
W
Meditation (W)
Master Yi regeneriert seinen Körper durch geistige Konzentration. Er stellt Leben wieder her und erleidet für kurze Zeit verringerten Schaden. Außerdem erhält Master Yi Steigerungen für „Doppelschlag“ und pausiert die übrige Dauer von „Wuju-Stil“ und „Highlander“ für jede Sekunde, die er sich konzentriert.
Wuju-Stil
E
Wuju-Stil (E)
Verleiht normalen Angriffen zusätzlichen absoluten Schaden.
Highlander
R
Highlander (R)
Dank seiner unvergleichlichen Beweglichkeit sind Master Yis Angriffs- und Lauftempo kurzzeitig erhöht, während er gleichzeitig immun gegen Verlangsamung ist. Während dieser Effekt aktiv ist, erhöhen Champion-Kills oder Unterstützungen die Dauer von „Highlander“. Die Abklingzeiten seiner anderen Fähigkeiten werden bei Kills/Unterstützungen passiv verringert.