Vi Jungle îl domină pe Rammus (rata de victorii de 46,4%) după 466 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Rammus.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Rammus Jungle vs Vi Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,3% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Rammus (1,8%, locul 41 din 63 campioni Jungle) întâlnește regulat Vi (3,0%, locul 26). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Rammus, Vi câștigă 53,7% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Vi counter-ează specific stilul de joc al lui Rammus, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Campion puternic, confruntare dificilă: În ciuda ratei impresionante de 52,1% victorie generală a lui Rammus, această confruntare specifică împotriva lui Vi prezintă provocări unice ce necesită practică concentrată. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Ploaie de tăișuri + Sub centură (65,6% rată de victorie) plus itemizarea optimă Armură cu spini, Scut solar, Disperare nemărginită, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 46,4% la 61,3% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Rammus (5,54 vs 5,35/min, locul 54 printre Jungle) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,19 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Rammus produce mai mult damage (544 vs 526/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Rammus menține un KDA mai bun (3,30, locul 4 vs locul 44 pentru Vi), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Rammus Jungle | Împotriva | Vi Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 46,4% | Winrate Matchup | 53,7% |
| 52,09% | Winrate Rol | 49,08% |
| #3 | Clasament Winrate | #50 |
| 1,8% | Pickrate | 3,0% |
| 3,3 | KDA Mediu | 2,5 |
| 392 | Aur pe Minut | 412 |
| 5,54 | CS/Min | 5,35 |
| 0,19 | Ward-uri pe Minut | 0,20 |
| 544 | Damage pe Minut | 526 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Rammus rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Vi cauzează în principal daună fizică (91.87%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Rammus sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 54 printre campionii rolului) (versus locul 58 pentru Vi), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,5 versus 3,3) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Rammus să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Vi, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






După ce imobilizezi un campion inamic, primești un bonus la armură și la rezistența la ma…

Dacă îi reduci mobilitatea unui campion inamic, tu și campionul aliat din aprop…

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…


Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Crește viteza de atac cu 10%

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Primești 140% (80% pentru campionii de distanță) viteză de atac pentru cel mult 3 atacuri…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Crește viteza de atac cu 10%

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























