Rammus Jungle má výhodu proti Pantheon (míra výher 52,7%) podle 466 her. Matchup se přiklání k Rammus.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Rammus Jungle vs Pantheon Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 60,7% v tomto matchupu.
Zatímco Rammus zůstává výjimečným výběrem (1,6% popularita, 41. místo z 54 Jungle šampionů), Pantheon dominuje současnému meta junglu s 4,4% popularitou. Ovládnutí tohoto matchupu je klíčové pro hráče Rammus - Pantheon potkáte ve většině svých her. Potvrzená meta síla: Rammus má vyšší tier rating (A vs C), který se promítá do solidní 52,7% win rate v matchupu. Tento výkon vysvětluje, proč Rammus je 10. v win rate mezi Jungle šampiony. Optimalizujte pro konzistenci: Následný otřes spárované s Pramen života (59,5% win rate, 34,0% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Trnobrnění > Záštita slunečního žáru > Nekonečné zoufalství s Ocelové chrániče dosahuje 60,7% win rate proti Pantheon.
Vítězství přes makro: Rammus bere matchup (52,71%) navzdory zaostávání v CS (5,29 vs 5,35/min). Vaše vítězství přicházejí skrze roaming, team fighting a tlak na mapě spíše než 1v1 dominanci na lane. Kvalita nad kvantitou: Rammus vyhrává chytrou hrou spíše než surovým damage - navzdory nižšímu DPS (467 vs 633/min) ukazuje 52,7% win rate lepší utilitu, positioning a dopad v team fightech. Statistická dominance: Rammus vede jak v matchup win rate (52,7%), tak v KDA (3,20 vs 2,70) - úplná nadřazenost ve všech metrikách.
Rammus Jungle | Przeciwko | Pantheon Jungle |
---|---|---|
A | Tier | C |
52,7% | Winrate przeciwko | 47,3% |
51,36% | Winrate na pozycji | 48,50% |
#10 | Ranking winrate | #44 |
1,6% | Pickrate | 4,4% |
3,2 | Średnie KDA | 2,7 |
379 | Złoto na minutę | 433 |
5,29 | CS/Min | 5,35 |
0,19 | Wardy na minutę | 0,20 |
467 | Obrażenia na minutę | 633 |
Souboj Rammus proti Pantheon v jungle je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Magické poškození, které způsobuje Rammus, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Pantheon způsobuje hlavně fyzické poškození (90.76%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Pantheon, který se umístil na 47 pozici (oproti 51 pro Rammus) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich nižší KDA (2,7 oproti 3,2) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Rammus udržoval neustálý tlak na Pantheon, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.
Poté, co znehybníš nepřátelského šampiona, se ti na 2.5 sek. zvýší hodnota brnění a …
Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalek…
Po 12 min. získáš 8 brnění a 8 k odolnosti vůči magii a hodnoty brnění a odolno…
Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 6–12 (v závislosti na úrovni…
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Poté, co znehybníš nepřátelského šampiona, se ti na 2.5 sek. zvýší hodnota brnění a …
Omezením pohybu nepřátelského šampiona obnovíš @BaseHeal@ zdraví sobě a nedalek…
Po 12 min. získáš 8 brnění a 8 k odolnosti vůči magii a hodnoty brnění a odolno…
Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 6–12 (v závislosti na úrovni…
Všechny bonusy k pohybu na tebe působí o 7 % silněji a získáváš 1 % k…
Když jsi v řece, získáš 10 k rychlosti pohybu a 13–30 bodů adaptivní síly (v zá…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18