جانجل (Jungle) Matchup

Lee Sin vs Jarvan IV

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
لي سين

لي سين

الراهب الأعمى
جانجل (Jungle)
لي سين جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
49,14%

Matchup معدل فوز

46,8%
لي سين vs جارفان الرابع انتصارات
53,2%
جارفان الرابع vs لي سين انتصارات
جارفان الرابع

جارفان الرابع

نموذج ديماسيا
جانجل (Jungle)
جارفان الرابع جانجل (Jungle) معدل الفوز الإجمالي
50,48%

لي سين ضد جارفان الرابع - دليل المواجهة جانجل (Jungle) الإصدار 15.24 (25.24)

لي سين جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle) - من الأقوى؟

لي سين في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد جارفان الرابع (معدل فوز 46,8%) بناءً على 3289 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي لي سين.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة لي سين جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 62,0% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: لي سين (10,8% معدل اختيار، المرتبة 2 الأشهر من أصل 63 أبطال جانجل (Jungle)) ضد جارفان الرابع (5,7%، المرتبة 7). هاتان القوتان في الغابة تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الغازي + الانتصار (48,2% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الكسوف، السماء المتكسرة، رقصة الموت، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 46,8% إلى 62,0% - قد يغير اللعبة.

اصمد وتطور: لي سين يواجه تحديات في المواجهة (46,82%) والزراعة (5,69 مقابل 6,26/دقيقة). مع نقص 0,57 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: لي سين ينتج ضرراً أكثر (709 مقابل 537/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: جارفان الرابع يتفوق في معدل فوز المواجهة (53,2%) و KDA (3,40 مقابل 2,90، المرتبة 2 مقابل 11). لاعبو لي سين بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.

لي سين ضد جارفان الرابع - مقارنة إحصائيات جانجل (Jungle)

لي سين جانجل (Jungle)
لي سين جانجل (Jungle)
ضد
جارفان الرابع جانجل (Jungle)
جارفان الرابع جانجل (Jungle)
B+الطبقةA+
46,8%نسبة فوز المواجهة53,2%
49,14%نسبة فوز الدور50,48%
#48ترتيب نسبة الفوز#21
10,8%معدل الاختيار5,7%
2,9متوسط النسبة3,4
447الذهب لكل دقيقة408
5,69جنود/دقيقة6,26
0,41الأوراد لكل دقيقة0,18
709الضرر لكل دقيقة537

كيفية هزيمة جارفان الرابع باستخدام لي سين (جانجل (Jungle))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

باستثناء البناءات النادرة، لي سين يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. جارفان الرابع يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (85.58%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره جارفان الرابع، مرتب 25 (مقابل 51 لـ لي سين) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,4 مقابل 2,9) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة لي سين جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب لي سين تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب جارفان الرابع، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

لي سين vs جارفان الرابع: تعويذات المستدعي جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
46,1% نسبة الفوز48,1% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
صاعقة السماء
صاعقة السماء تلحق ضررًا حقيقيًا بوحش أو تابع.
47,3% نسبة الفوز46,5% معدل الاختيار

لي سين vs جارفان الرابع: جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة 5ث، وتكتسب 1.8-4 قوة متكيفة لكل تكدس. تتكدس لحدٍ أقصاه 12 من المرات. يكتسب أبطال المدى البعيد تكدسًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي.

عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل ذلك الوقت. مقابل كل إطاحة، تحصل على الحذاء خلال 45ث أبكر.

حذاء سحري خفيف يمنحك زيادة 10 سرعة حركة.

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية +18 تسارع تعويذة مستدعي
+10 تسارع للعناصر

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,2% نسبة الفوز73,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة 5ث، وتكتسب 1.8-4 قوة متكيفة لكل تكدس. تتكدس لحدٍ أقصاه 12 من المرات. يكتسب أبطال المدى البعيد تكدسًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي.

عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل ذلك الوقت. مقابل كل إطاحة، تحصل على الحذاء خلال 45ث أبكر.

حذاء سحري خفيف يمنحك زيادة 10 سرعة حركة.

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية +18 تسارع تعويذة مستدعي
+10 تسارع للعناصر

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,2% نسبة الفوز73,3% معدل الاختيار

لي سين vs جارفان الرابع: جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
جراء المخلب الحارق
جراء المخلب الحارق (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي المخلب الحارق لمساعدتك في الأدغال.
ضربة المخلب الحارق
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، فإنه يعزز بشكل دوري هجومك التالي أو قدرتك التالية على إحراق الأعداء، كما يطبق تأثير إبطاء عليهم. يؤدي قتل الوحوش الكبيرة إلى تجهيز هذا التأثير على الفور.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
48,1% نسبة الفوز37,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
49,4% نسبة الفوز43,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

50,2% نسبة الفوز37,4% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
51,3% نسبة الفوز6,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 تسارع القدرة

->
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
20 تسارع القدرة

النحت
يؤدي إلحاق الضرر المادي بالأبطال إلى تقليص دروعهم بنسبة6% لمدة 6ث. (يتكدس 5 من المرات).
الحماس
يؤدي إلحاق الضرر المادي إلى منح 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
53,7% نسبة الفوز18,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
60,2% نسبة الفوز20,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
50,5% نسبة الفوز9,3% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
58,9% نسبة الفوز0,6% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
51,3% نسبة الفوز6,6% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

50,2% نسبة الفوز37,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب) 25 ضرر هجوم
->
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
62,0% نسبة الفوز2,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
60,2% نسبة الفوز20,6% معدل الاختيار
عناصر أخرى
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
55,2% نسبة الفوز14,6% معدل الاختيار
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
57,6% نسبة الفوز9,7% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
53,9% نسبة الفوز7,0% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
39,1% نسبة الفوز2,7% معدل الاختيار
الهيدرا المدنسة
الهيدرا المدنسة (3200 ذهب) 60 ضرر هجوم
18 قوة فتك
10 تسارع القدرة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.
البتر الملوث
تلحق ضررًا ماديًا من حولك.
49,1% نسبة الفوز2,5% معدل الاختيار
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
50 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

حيوية بلا حدود
تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
59,3% نسبة الفوز2,5% معدل الاختيار
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
53,4% نسبة الفوز2,5% معدل الاختيار

لي سين vs جارفان الرابع: ترتيب مهارات (قدرات) جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الموجة الصوتية / الضربة الرنانة الموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة تنافرية لتحديد موقع أعدائه، حيث تلحق ضرر مادي بأول عدو تصادفه. إن أصابت الموجة الصوتية أحدًا، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الضربة الرنانة خلال الثواني الثلاث التالية.
الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، حيث يلحق ضررًا ماديًا حسب صحة الهدف الناقصة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
الحماية / الإرادة الحديدية الحماية: يندفع لي سين نحو حليف مستهدف، ويدرع نفسه ضد الضرر. إذا كان الحليف بطلًا، يحصل على الدرع بدوره. بعد استخدام قدرة الحماية، يستطيع لي سين إلقاء قدرة الإرادة الحديدية.
الإرادة الحديدية: إن التدريب المكثف الذي تلقاه لي سين يسمح له بالتألق في القتال. يكسب لي سين سرقة صحة وعلاجًا بضرر التعويذة.
W
W
W
W
W
E
E
عاصفة / إعاقة العاصفة: يضرب لي سين الأرض، فيرسل موجة ارتجاجية تلحق ضرر سحر وتكشف وحدات العدو المصابة. إذا أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تأثير الإعاقة.
الإعاقة: يعيق لي سين الأعداء المجاورين المتضررين بالعاصفة، مما يقلص سرعة حركتهم. وتعود سرعة الحركة تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال الفترة.
E
E
E
E
E
R
R
غضب التنين ينفذ لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح بهدفه إلى الخلف فيلحق الضرر المادي بالهدف وبأي عدو يصطدم به. وتتم الإطاحة بمن يصطدم الهدف بهم من الأعداء في الهواء لفترة قصيرة. تعلم لي سين هذه الحركة من جيسي بيرينغ، لكنه لا يركل اللاعبين خارج الخريطة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
48,1% نسبة الفوز31,8% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الموجة الصوتية / الضربة الرنانة الموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة تنافرية لتحديد موقع أعدائه، حيث تلحق ضرر مادي بأول عدو تصادفه. إن أصابت الموجة الصوتية أحدًا، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الضربة الرنانة خلال الثواني الثلاث التالية.
الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، حيث يلحق ضررًا ماديًا حسب صحة الهدف الناقصة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
الحماية / الإرادة الحديدية الحماية: يندفع لي سين نحو حليف مستهدف، ويدرع نفسه ضد الضرر. إذا كان الحليف بطلًا، يحصل على الدرع بدوره. بعد استخدام قدرة الحماية، يستطيع لي سين إلقاء قدرة الإرادة الحديدية.
الإرادة الحديدية: إن التدريب المكثف الذي تلقاه لي سين يسمح له بالتألق في القتال. يكسب لي سين سرقة صحة وعلاجًا بضرر التعويذة.
W
W
W
W
W
R
E
عاصفة / إعاقة العاصفة: يضرب لي سين الأرض، فيرسل موجة ارتجاجية تلحق ضرر سحر وتكشف وحدات العدو المصابة. إذا أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تأثير الإعاقة.
الإعاقة: يعيق لي سين الأعداء المجاورين المتضررين بالعاصفة، مما يقلص سرعة حركتهم. وتعود سرعة الحركة تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال الفترة.
E
E
E
E
E
R
R
غضب التنين ينفذ لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح بهدفه إلى الخلف فيلحق الضرر المادي بالهدف وبأي عدو يصطدم به. وتتم الإطاحة بمن يصطدم الهدف بهم من الأعداء في الهواء لفترة قصيرة. تعلم لي سين هذه الحركة من جيسي بيرينغ، لكنه لا يركل اللاعبين خارج الخريطة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
52,2% نسبة الفوز1,7% معدل الاختيار

لي سين نصائح:

  • استخدم الموجة الصوتية قبل غضب التنين حتى تتمكن من مطاردة الهدف بقدرة الضربة الرنانة.
  • استغل قدرة الفورة عبر شن الهجمات الأساسية بين عمليات إلقاء التعويذات – فهذا يرفع الضرر ويخفض خسارة الطاقة إلى الحد الأقصى.
  • إن إلقاء قدرة الحماية على النفس واستخدام الإرادة الحديدية هي أدوات قوية من أجل قتل الوحوش المحايدة (في الأدغال).

اللعب ضد جارفان الرابع

  • Keep out of the path between Jarvan IV and his Demacian Standard to avoid being knocked up in the air.
  • Cataclysm's terrain is a frightening force to fight against, but movement abilities can go through it.

لي سين جانجل (Jungle) Matchups أخرى