Lee Sin Jungla lo pasa mal contra Jarvan IV (46,8% de victorias) basado en 3289 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Lee Sin.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Lee Sin Jungla vs Jarvan IV Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,0% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Lee Sin (10,8% de tasa de selección, 2ª más popular de 63 campeones de Jungla) versus Jarvan IV (5,7%, 7º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (48,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Firmamento desgarrado, Baile de la muerte, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 46,8% al 62,0% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Lee Sin enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,82%) como de farmeo (5,69 vs 6,26/min). Con un déficit de 0,57 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Lee Sin produce más daño (709 vs 537/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Jarvan IV lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,2%) como en KDA (3,40 vs 2,90, 2º puesto vs 11º puesto). Los jugadores de Lee Sin necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Lee Sin Jungla | Contra | Jarvan IV Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 46,8% | Winrate del Matchup | 53,2% |
| 49,14% | Winrate del Rol | 50,48% |
| #48 | Ranking de Winrate | #21 |
| 10,8% | Ratio de Pick | 5,7% |
| 2,9 | KDA Promedio | 3,4 |
| 447 | Oro por Minuto | 408 |
| 5,69 | CS/Min | 6,26 |
| 0,41 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 709 | Daño por Minuto | 537 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Lee Sin inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Jarvan IV inflige principalmente daño físico (85.58%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Jarvan IV, clasificado 25 (versus 51 para Lee Sin) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (3,4 versus 2,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Lee Sin evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Jarvan IV, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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