Gragas Jungla domina a Lee Sin (45,9% de victorias) basado en 538 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Lee Sin.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Lee Sin Jungla vs Gragas Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,8% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Lee Sin (10,8% de tasa de selección, 2ª más popular de 63 campeones de Jungla) raramente se encuentra con el fuera del meta Gragas (0,7% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Lee Sin, Gragas gana el 54,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Gragas contrarresta específicamente el estilo de juego de Lee Sin, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (57,0% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Firmamento desgarrado, Baile de la muerte, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 45,9% al 62,8% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Lee Sin (5,69 vs 5,41/min, 51º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,28 CS/min. Superado en todos los aspectos: Gragas lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,1%) como en daño (770 vs 709/min). Lee Sin debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Lee Sin mantiene mejor KDA (2,90, 11º puesto vs 27º puesto para Gragas), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Lee Sin Jungla | Contra | Gragas Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 45,9% | Winrate del Matchup | 54,1% |
| 49,14% | Winrate del Rol | 49,09% |
| #48 | Ranking de Winrate | #49 |
| 10,8% | Ratio de Pick | 0,7% |
| 2,9 | KDA Promedio | 2,7 |
| 447 | Oro por Minuto | 410 |
| 5,69 | CS/Min | 5,41 |
| 0,41 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 709 | Daño por Minuto | 770 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Lee Sin inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Gragas inflige principalmente daño mágico (84.12%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Lee Sin son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 51 entre los campeones del rol) (versus 57 para Gragas), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,7 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Lee Sin evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Gragas, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























