Gragas Jungle mendominasi Lee Sin (45,9% win rate) berdasarkan 538 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Lee Sin.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Lee Sin Jungle vs Gragas Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 62,8% dalam matchup ini.
Lee Sin sebagai andalan meta (10,8% pick rate, champion ke-2 terpopuler dari 63 champion Jungle) jarang menghadapi Gragas yang off-meta (0,7% pick rate). Namun, bahkan pick yang tidak umum dapat mengejutkan pemain yang tidak siap, jadi pengetahuan dasar pertandingan memberikan asuransi berharga. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Lee Sin memiliki rating tier yang lebih tinggi, Gragas memenangkan 54,1% pertandingan. Ini menunjukkan kit Gragas secara spesifik dapat counter playstyle Lee Sin, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Electrocute + Sudden Impact (57,0% win rate) plus itemisasi optimal Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 45,9% menjadi 62,8% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Lee Sin (5,69 vs 5,41/menit, ke-51 di antara Jungle) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,28 CS/menit Anda. Kalah di semua aspek: Gragas unggul baik dalam win rate pertandingan (54,1%) maupun damage (770 vs 709/menit). Lee Sin harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Lee Sin mempertahankan KDA yang lebih baik (2,90, peringkat 11 vs peringkat 27 untuk Gragas), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Lee Sin Jungle | Lawan | Gragas Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 45,9% | Winrate Matchup | 54,1% |
| 49,14% | Winrate Role | 49,09% |
| #48 | Peringkat Winrate | #49 |
| 10,8% | Pickrate | 0,7% |
| 2,9 | Rata-rata KDA | 2,7 |
| 447 | Gold per Minute | 410 |
| 5,69 | CS/Menit | 5,41 |
| 0,41 | Wards per Minute | 0,19 |
| 709 | Damage per Minute | 770 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Lee Sin memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Gragas memberikan damage utama berupa magic damage (84.12%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Lee Sin adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 51 di antara champion role ini) (versus 57 untuk Gragas), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,7 versus 2,9) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Lee Sin untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Gragas, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…

Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…


Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18



























