Lee Sin Jungle kesulitan melawan Skarner (47,8% win rate) berdasarkan 607 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Lee Sin.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Lee Sin Jungle vs Skarner Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 58,2% dalam matchup ini.
Lee Sin sebagai andalan meta (10,8% pick rate, champion ke-2 terpopuler dari 63 champion Jungle) jarang menghadapi Skarner yang off-meta (0,8% pick rate). Namun, bahkan pick yang tidak umum dapat mengejutkan pemain yang tidak siap, jadi pengetahuan dasar pertandingan memberikan asuransi berharga. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Lee Sin memiliki rating tier yang lebih tinggi, Skarner memenangkan 52,2% pertandingan. Ini menunjukkan kit Skarner secara spesifik dapat counter playstyle Lee Sin, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Electrocute + Sudden Impact (65,4% win rate) plus itemisasi optimal Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 47,8% menjadi 58,2% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Lee Sin menghadapi kerugian baik pertandingan (47,78%) maupun farming (5,69 vs 5,74/menit). Dengan defisit 0,05 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Lee Sin menghasilkan damage lebih banyak (709 vs 552/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan berbasis skill: KDA identik (2,90) dengan win rate 47,8% menunjukkan bahwa macro play, koordinasi tim, dan momen clutch lebih menentukan hasil daripada mekanik laning.
| Lee Sin Jungle | Lawan | Skarner Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 47,8% | Winrate Matchup | 52,2% |
| 49,14% | Winrate Role | 46,49% |
| #48 | Peringkat Winrate | #61 |
| 10,8% | Pickrate | 0,8% |
| 2,9 | Rata-rata KDA | 2,9 |
| 447 | Gold per Minute | 401 |
| 5,69 | CS/Menit | 5,74 |
| 0,41 | Wards per Minute | 0,20 |
| 709 | Damage per Minute | 552 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Lee Sin memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Skarner memiliki mixed damage, berhati-hatilah karena akan lebih sulit bertahan jika lawan unggul atau bermain agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Skarner, dengan peringkat 48 (versus 51 untuk Lee Sin) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Lee Sin untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Skarner, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…

Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…


Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18



























