그라가스 정글, 리 신 상대 45.9%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (538게임 기준)
페이지 하단에서 리 신 정글 (Jungle) vs 그라가스 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.8%까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 리 신(10.8% 픽률, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 2번째 인기)은 메타 외 그라가스(0.7% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 놀라운 역전: 리 신의 높은 티어 등급에도 불구하고 그라가스이 54.1%의 승리를 거둡니다. 이는 그라가스의 키트가 리 신의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(57.0% 승률)과 최적 아이템화 월식, 갈라진 하늘, 죽음의 무도, 판금 장화이 승률을 45.9%에서 62.8%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 리 신의 우수한 파밍(5.69 대 5.41/분, 정글 (Jungle) 중 51위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.28 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 그라가스이 매치업 승률(54.1%)과 딜량(770 대 709/분) 모두에서 앞섭니다. 리 신은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 리 신이 더 나은 KDA(2.90, 11위 대 그라가스의 27위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 리 신 정글 (Jungle) | 대 | 그라가스 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | D |
| 45.9% | 매치업 승률 | 54.1% |
| 49.14% | 포지션 승률 | 49.09% |
| #48 | 승률 순위 | #49 |
| 10.8% | 픽률 | 0.7% |
| 2.9 | 평균 KDA | 2.7 |
| 447 | 분당 골드 | 410 |
| 5.69 | CS/분 | 5.41 |
| 0.41 | 분당 와드 | 0.19 |
| 709 | 분당 딜량 | 770 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 리 신은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 그라가스은 주로 마법 피해를 입히므로(84.12%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
리 신의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 51위)입니다(그라가스의 57위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.7 대 2.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 리 신 플레이어는 그라가스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…


챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























