리 신 정글, 람머스 상대 46.9%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (500게임 기준)
페이지 하단에서 리 신 정글 (Jungle) vs 람머스 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
리 신는 메타를 지배하고(2번째 인기, 10.8% 픽률) 람머스(1.8% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 정글의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 정복자 + 승전보 조합(60.3% 승률)과 최적 아이템화 월식, 갈라진 하늘, 죽음의 무도, 판금 장화이 승률을 46.9%에서 62.0%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 리 신의 우수한 파밍(5.69 대 5.54/분, 정글 (Jungle) 중 51위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.15 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 리 신이 더 많은 딜량을 내지만(709 대 544/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 람머스이 매치업 승률(53.1%)과 KDA(3.30 대 2.90, 4위 대 11위) 모두에서 앞섭니다. 리 신 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 리 신 정글 (Jungle) | 대 | 람머스 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | A+ |
| 46.9% | 매치업 승률 | 53.1% |
| 49.14% | 포지션 승률 | 52.09% |
| #48 | 승률 순위 | #3 |
| 10.8% | 픽률 | 1.8% |
| 2.9 | 평균 KDA | 3.3 |
| 447 | 분당 골드 | 392 |
| 5.69 | CS/분 | 5.54 |
| 0.41 | 분당 와드 | 0.19 |
| 709 | 분당 딜량 | 544 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 리 신은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 람머스은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
리 신의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 51위)입니다(람머스의 54위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.3 대 2.9)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 리 신 플레이어는 람머스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























