Lee Sin Jungle ma problemy przeciwko Rammus (46,9% win rate) na podstawie 500 gier. To trudny matchup dla graczy Lee Sin.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Lee Sin Jungle vs Rammus Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,0% w tym starciu.
Lee Sin dominuje w mecie (2. najpopularniejszy, 10,8% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Rammus (1,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (60,3% win rate) plus optymalna itemizacja Zaćmienie, Rozdarte Niebo, Taniec Śmierci i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 46,9% do 62,0% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Lee Sin (5,69 vs 5,54/min, 51. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,15 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Lee Sin outputuje więcej damage (709 vs 544/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Rammus prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,1%) jak i KDA (3,30 vs 2,90, 4. vs 11. miejsce). Gracze Lee Sin potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Lee Sin Jungle | Przeciwko | Rammus Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 46,9% | Winrate Matchupu | 53,1% |
| 49,14% | Winrate Roli | 52,09% |
| #48 | Ranking Winrate | #3 |
| 10,8% | Pickrate | 1,8% |
| 2,9 | Średnie KDA | 3,3 |
| 447 | Złoto na minutę | 392 |
| 5,69 | CS/Min | 5,54 |
| 0,41 | Wardy na minutę | 0,19 |
| 709 | Obrażenia na minutę | 544 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Lee Sin głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Rammus ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Lee Sin są wyższe statystyki farmienia (51. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 54. miejscem dla Rammus). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,3 w porównaniu z 2,9) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Rammus najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























