نافيري Splash Art
نافيري

نافيري جانجل (Jungle)

كلبة الصيد التي تعضّ بمئة فك
نسبة فوز البطل: 52,2%
معدل الاختيار: 9,3%
معدل الحظر: 55,4%
تم تحليل: 12224 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
جانجل (Jungle) ميد (Mid) ARAM

نافيري الأدوار

نافيري

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 5327 ARAM لعبة

نافيري جانجل (Jungle) إحصائيات

52,0%
نسبة الفوز (الدور)
81,1%
جانجل (Jungle) (معدل الدور)
55,4%
معدل الحظر
0,0008
بنتا/لعبة
7,5
قتل/لعبة
4,9
موت/لعبة
7,4
مساعدة/لعبة
0,20
ورد/دقيقة
6,07
جنود/دقيقة
401
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 90,5%
سحري: 0,3%
حقيقي: 9,24%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ نافيري جانجل (Jungle)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
51,4% نسبة الفوز 75,8% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح
61,3% نسبة الفوز 0,1% معدل الاختيار

نافيري جانجل (Jungle) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
جراء المخلب الحارق
جراء المخلب الحارق (450 ذهب)
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
51,1% نسبة الفوز 63,1% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
52,2% نسبة الفوز 43,8% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
51,4% نسبة الفوز 27,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
52,8% نسبة الفوز 17,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب)
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب)
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب)
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب)
58,3% نسبة الفوز 21,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب)
54,2% نسبة الفوز 21,2% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب)
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب)
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
99,1% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
56,0% نسبة الفوز 0,9% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
52,8% نسبة الفوز 17,1% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
52,2% نسبة الفوز 43,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب)
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب)
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب)
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب)
60,5% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب)
70,4% نسبة الفوز 4,1% معدل الاختيار
عناصر أخرى
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب)
56,7% نسبة الفوز 21,0% معدل الاختيار
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب)
59,1% نسبة الفوز 20,8% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب)
56,3% نسبة الفوز 11,4% معدل الاختيار
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب)
46,4% نسبة الفوز 7,2% معدل الاختيار
السيف المنشاري الكيميائي
السيف المنشاري الكيميائي (3100 ذهب)
50,9% نسبة الفوز 4,6% معدل الاختيار
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب)
70,4% نسبة الفوز 4,1% معدل الاختيار
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب)
53,9% نسبة الفوز 3,3% معدل الاختيار

نافيري جانجل (Jungle) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

البصيرة الكونية
البصيرة الكونية

البصيرة الكونية

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,2% نسبة الفوز 70,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,3% نسبة الفوز 20,2% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) نافيري جانجل (Jungle)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
51,4% نسبة الفوز 75,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
55,5% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار

نافيري قصة البطل:

عبر رمال شوريما، تعلو سيمفونية من العواء. إنه صياح كلاب الصيد الرملية، حيوانات مفترسة شرهة تشكل قطعانًا تتنافس على حق الصيد في هذه الأراضي القاحلة. يبرز من بينهم قطيعًا واحدًا، لا تحكمه غريزة الكلاب فحسب، إنما قوة الداركن القديمة أيضًا.

نافيري نصائح:

  • عبر رمال شوريما، تعلو سيمفونية من العواء. إنه صياح كلاب الصيد الرملية، حيوانات مفترسة شرهة تشكل قطعانًا تتنافس على حق الصيد في هذه الأراضي القاحلة. يبرز من بينهم قطيعًا واحدًا، لا تحكمه غريزة الكلاب فحسب، إنما قوة الداركن القديمة أيضًا.

اللعب ضد نافيري

نافيري وصف القدرات:

نحن كثرة
P
نحن كثرة (السلبية)
تولِّد نافيري أفراد قطيع للهجوم على الأهداف الذين تستخدم هجماتها وقدراتها عليهم.
خناجر الداركن
Q
خناجر الداركن (Q)
ترمي نافيري بخنجرين كحدٍ أقصى، يتسبب كل واحد منهما بنزيف، أو بضرر إضافي إذا ما كان الهدف ينزف بالأساس.

يثب أفراد القطيع لمهاجمة الأبطال المصابين بهذه المهارة.
نداء القطيع
W
نداء القطيع (W)
تصبح نافيري غير قابلة للاستهداف وتعزز قطيعها، ثم توّلد أفراد قطيع جددًا وتكسب زيادة في سرعة الحركة وضرر الهجوم.
تمزيق الأحشاء
E
تمزيق الأحشاء (E)
تندفع نافيري وتلحق الضرر بالأعداء في المنطقة المحيطة بها، ثم تستدعي أفراد قطيعها وتعالجهم بالكامل.
مطاردة كلاب الصيد
R
مطاردة كلاب الصيد (R)
تندفع نافيري رفقة أفراد قطيعها نحو بطلٍ لتلحق به الضرر. تكشف نافيري الأعداء في الجوار عند تحقيق إطاحة، ويمكنها إعادة إلقاء هذه القدرة مرة واحدة. يمنح الإلقاء الثاني درعًا.