アーゴット トップはグラガスに対して優位に立っています(52.2%勝率)。545試合のデータに基づいています。マッチアップはアーゴットに傾いています。
ページ下部では、アーゴット トップ (Top) vs グラガス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:アーゴット(2.6%、63体のトップ (Top)チャンピオン中31位)はグラガス(2.3%、33位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:アーゴットの優秀なティア評価(S vs C)は安定した52.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアーゴットがトップ (Top)チャンピオンの勝率で3位にランクインする理由を説明しています。 アーゴットは優秀な一貫性を示し、強い52.6%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:プレスアタックと凱旋の組み合わせ(99.5%勝率、1.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ブラック クリーバー > ステラックの篭手 > ソーンメイルとマーキュリー ブーツがグラガスに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:アーゴットはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.92/分 vs グラガスの6.51)も圧倒します。この0.41 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:アーゴットは勝率(52.2%)とダメージ出力(827 vs 662/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。165 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:アーゴットは低いKDA(2.00 vs 2.20)にも関わらずマッチアップ(52.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| アーゴット トップ (Top) | 対 | グラガス トップ (Top) |
|---|---|---|
| S | ティア | C |
| 52.2% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
| 52.59% | ロール勝率 | 49.05% |
| #3 | 勝率ランク | #48 |
| 2.6% | ピック率 | 2.3% |
| 2.0 | 平均KDA | 2.2 |
| 426 | 毎分ゴールド | 374 |
| 6.92 | CS/分 | 6.51 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.32 |
| 827 | 毎分ダメージ | 662 |
アーゴット対グラガスのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、アーゴットは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、グラガスは主に魔法ダメージ(89.55%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アーゴットの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中20位)(グラガスの32位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アーゴットプレイヤーにとって重要なのはグラガスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























