Urgot Top előnyben van Gragas ellen (52,2% győzelmi arány) 545 játék alapján. A párosítás Urgot javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Urgot Top vs Gragas Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Urgot (2,6%, 31. hely 63 Top bajnok közül) rendszeresen szembenéz Gragas-val (2,3%, 33. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Urgot magasabb tier besorolása (S vs C) szilárd 52,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Urgot 3. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Urgot kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,6%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (99,5% győzelmi arány, 1,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete hasítóbárd > Sterak kihívása > Tüskevért item sorrend Higanyléptek-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Gragas ellen.
Sáv dominancia: Urgot nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,92/perc vs 6,51 Gragas-nál). Ez a 0,41 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Urgot dominálja mind a győzelmi arányt (52,2%), mind a damage outputot (827 vs 662/perc, 2. a Top között). A 165 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Urgot megnyeri a matchup-ot (52,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,00 vs 2,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Urgot Top | Ellen | Gragas Top |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 52,2% | Matchup Winrate | 47,8% |
| 52,59% | Szerepkör Winrate | 49,05% |
| #3 | Winrate Rangsor | #48 |
| 2,6% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,0 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 426 | Arany per Perc | 374 |
| 6,92 | CS/Perc | 6,51 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,32 |
| 827 | Sebzés per Perc | 662 |
Az Urgot versus Gragas párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Urgot fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Gragas elsősorban mágikus sebzést okoz (89.55%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Urgot fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (20. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Gragas 32. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Urgot játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Gragas-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























