Urgot Top előnyben van Renekton ellen (53,0% győzelmi arány) 765 játék alapján. A párosítás Urgot javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Urgot Top vs Renekton Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,7%-os népszerűséggel Urgot folyamatosan találkozik a meta-domináló Renekton-val (5,5%, 8. hely 64 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Urgot teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Urgot magasabb tier besorolása (S vs A) szilárd 53,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Urgot 5. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Urgot kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,1%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (51,5% győzelmi arány, 73,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete hasítóbárd > Sterak kihívása > Randuin ómenje item sorrend Acélozott bakancs-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Renekton ellen.
Sáv dominancia: Urgot nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,06/perc vs 6,53 Renekton-nál). Ez a 0,53 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Urgot okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (767 vs 817/perc), a 53,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Urgot vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,0%), mind KDA-ban (2,00 vs 1,90) - teljes fölény minden mutatóban.
Urgot Top | Ellen | Renekton Top |
---|---|---|
S | Tier | A |
53,0% | Matchup Winrate | 47,0% |
52,05% | Szerepkör Winrate | 50,06% |
#5 | Winrate Rangsor | #35 |
2,7% | Pick Arány | 5,5% |
2,0 | Átlagos KDA | 1,9 |
443 | Arany per Perc | 427 |
7,06 | CS/Perc | 6,53 |
0,27 | Ward per Perc | 0,30 |
767 | Sebzés per Perc | 817 |
Az Urgot versus Renekton párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Urgot fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Renekton főleg fizikai sebzést okoz (78.09%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Urgot fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (15. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Renekton 36. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Urgot játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Renekton-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között