Top Matchup

Urgot vs Mordekaiser

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platina+
Urgot

Urgot

a pusztító
Top
Urgot Top Összesített Winrate
51,65%

Matchup Winrate

48,6%
Urgot vs Mordekaiser Győzelmek
51,4%
Mordekaiser vs Urgot Győzelmek
Mordekaiser

Mordekaiser

a vaslidérc
Top
Mordekaiser Top Összesített Winrate
51,06%

Urgot vs Mordekaiser: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
50,5% Győzelmi Arány 23,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
50,5% Győzelmi Arány 23,1% Választási Arány

Urgot vs Mordekaiser: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést okozol neki (a szinttől függően), és a hősök elleni harc végéig 8%-kal nő az okozott sebzésed.

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

48,8% Győzelmi Arány 71,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést okozol neki (a szinttől függően), és a hősök elleni harc végéig 8%-kal nő az okozott sebzésed.

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Megközelítési sebesség
Megközelítési sebesség 7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, aki mozgásában korlátozott. Ennek a bónusznak az értéke 15%-ra nő olyan ellenséges hősök esetében, akikre te alkalmaztál mozgáskorlátozó hatást.

Aktiválási hatótáv szövetséges által alkalmazott tömegirányító hatások esetében: 1000

Megközelítési sebesség

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

49,3% Győzelmi Arány 19,8% Választási Arány

Urgot vs Mordekaiser: Top Lane Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pajzsa
Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
Tartós összpontosítás
5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
51,3% Győzelmi Arány 14,1% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

46,3% Győzelmi Arány 53,5% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
69,7% Győzelmi Arány 27,0% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
44,0% Győzelmi Arány 13,1% Választási Arány
Alap Build
Kalapács
Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
200 életerő

Düh
A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
->
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
42,2% Győzelmi Arány 12,3% Választási Arány
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
22,0% Győzelmi Arány 22,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pajzsa
Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
Tartós összpontosítás
5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
51,3% Győzelmi Arány 14,1% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
69,7% Győzelmi Arány 27,0% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

46,3% Győzelmi Arány 53,5% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
44,0% Győzelmi Arány 13,1% Választási Arány
Alap Build
Tűzkő
Tűzkő (800 arany) 200 életerő
10 képességgyorsítás

->
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
98,1% Győzelmi Arány 1,5% Választási Arány
Végső Build
Vérszomjas hidra
Vérszomjas hidra (3300 arany) 65 sebzés
15 képességgyorsítás
12% életlopás

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Vérszomjas félhold
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
Az életlopás hatás erre a sebzésre is vonatkozik.
98,2% Győzelmi Arány 2,5% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
84,2% Győzelmi Arány 17,4% Választási Arány
Hadúr vértje
Hadúr vértje (3300 arany) 30 sebzés
550 életerő

Zsarnokság
A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő sebzést kapsz.
Megtorlás
A hiányzó életerővel arányosan maximum 10% bónusz sebzést kapsz.
79,8% Győzelmi Arány 12,5% Választási Arány
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő

Sárkányvér
25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
Koncentrált akarat
A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
19,8% Győzelmi Arány 12,4% Választási Arány
Titánhidra
Titánhidra (3300 arany) 40 sebzés
600 életerő

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak találatkor a célpont mögötti ellenfeleknek.
Titánfélhold
Felerősíti a Hasítás-támadásokat, amelyek bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor, a célpont mögötti ellenfeleknek pedig bónusz fizikai sebzést okoznak.
39,7% Győzelmi Arány 12,3% Választási Arány
A természet ereje
A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
55 varázsellenállás
4% mozgási sebesség

Állhatatos
70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
0,0% Győzelmi Arány 7,4% Választási Arány
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
49,4% Győzelmi Arány 5,0% Választási Arány
Vérszomjas hidra
Vérszomjas hidra (3300 arany) 65 sebzés
15 képességgyorsítás
12% életlopás

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Vérszomjas félhold
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
Az életlopás hatás erre a sebzésre is vonatkozik.
98,2% Győzelmi Arány 2,5% Választási Arány

Urgot vs Mordekaiser: Top Lane Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Korróziós töltet Robbanó töltetet lő a célterületre, amely fizikai sebzést okoz, és lelassítja a robbanás hatókörében tartózkodó ellenfeleket.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Tisztogatás Urgot mozgása lelassul, miközben tüzet nyit a közelben lévő ellenfelekre. Elsősorban azokat az ellenséges hősöket célozza, akiket Urgot nemrég eltalált az egyéb képességeivel, és kiváltja a Zaun lángjai hatást.
W
W
W
W
W
E
E
Megvető roham Urgot rohamot indít a kijelölt irányban, pajzsot von maga köré, és eltapossa az útjában lévő nem hős ellenfeleket. Ha elkap egy ellenséges hőst, megáll, és félrehajítja az útból.
E
E
E
E
E
R
R
Halálos félelem Urgot egy vegytech fúrófejet lő ki, amely keresztüldöfi az első eltalált ellenséges hőst. Ha a hős életereje egy bizonyos határérték alá esik, Urgot gyengének ítéli és kivégezheti.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
48,8% Győzelmi Arány 40,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Korróziós töltet Robbanó töltetet lő a célterületre, amely fizikai sebzést okoz, és lelassítja a robbanás hatókörében tartózkodó ellenfeleket.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Tisztogatás Urgot mozgása lelassul, miközben tüzet nyit a közelben lévő ellenfelekre. Elsősorban azokat az ellenséges hősöket célozza, akiket Urgot nemrég eltalált az egyéb képességeivel, és kiváltja a Zaun lángjai hatást.
W
W
W
W
W
R
E
Megvető roham Urgot rohamot indít a kijelölt irányban, pajzsot von maga köré, és eltapossa az útjában lévő nem hős ellenfeleket. Ha elkap egy ellenséges hőst, megáll, és félrehajítja az útból.
E
E
E
E
E
R
R
Halálos félelem Urgot egy vegytech fúrófejet lő ki, amely keresztüldöfi az első eltalált ellenséges hőst. Ha a hős életereje egy bizonyos határérték alá esik, Urgot gyengének ítéli és kivégezheti.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
75,2% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány