Mordekaiser Top domina Urgot (44,1% de vitórias) com base em 830 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Urgot.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Urgot Top vs Mordekaiser Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,7% de popularidade, Urgot constantemente encontra o dominante Mordekaiser (7,5%, 3º lugar entre 64 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Urgot no patch atual. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier S, Urgot luta com apenas 44,1% de taxa de vitória. As mecânicas de Mordekaiser se provam mais efetivas neste confronto particular. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 52,1% de Urgot, este confronto específico contra Mordekaiser apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pressione o Ataque + Triunfo (50,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Cutelo Negro, Sinal de Sterak, Jak'Sho, o Inconstante e Passos de Mercúrio aumenta suas chances de 44,1% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Urgot (7,06 vs 6,74/min, 15º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,32 CS/min. Superado em todos os aspectos: Mordekaiser lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,9%) quanto no dano (893 vs 767/min). Urgot deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Urgot mantém melhor KDA (2,00, 19º lugar vs 37º para Mordekaiser), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Urgot Top | Contra | Mordekaiser Top |
---|---|---|
S | Tier | S |
44,1% | Winrate do Matchup | 55,9% |
52,05% | Winrate da Rota | 51,24% |
#5 | Ranking de Winrate | #18 |
2,7% | Taxa de Pick | 7,5% |
2,0 | KDA Médio | 1,8 |
443 | Ouro por Minuto | 394 |
7,06 | CS/Min | 6,74 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,29 |
767 | Dano por Minuto | 893 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Urgot causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Mordekaiser causa principalmente dano mágico (82.50%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Urgot são as estatísticas superiores de farm (classificado em 15º entre os campeões da função) (versus 27º para Mordekaiser), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,8 versus 2,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Urgot evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Mordekaiser, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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