Top Matchup

Urgot vs Garen

Patch: 15.24 (25.24)
League: Platina+
Urgot

Urgot

o Encouraçado
Top
Urgot Top Overall Win Rate
52,59%

Matchup Win Rate

53,0%
Urgot vs Garen Vitórias
47,1%
Garen vs Urgot Vitórias
Garen

Garen

o Poder de Demacia
Top
Garen Top Overall Win Rate
50,73%

Urgot vs Garen - Guia de confronto Top patch 15.24 (25.24)

Urgot Top vs Garen Top - Quem é mais forte?

Urgot Top tem vantagem contra Garen (53,0% de vitórias) em 632 partidas registradas. O duelo pende para Urgot.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Urgot Top vs Garen Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.

Análise estatística do confronto

Com 2,6% de popularidade, Urgot constantemente encontra o dominante Garen (6,8%, 5º lugar entre 63 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Urgot no patch atual. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier S, mas Urgot reclama uma vantagem significativa de 53,0% vs 47,1%. O kit de Urgot sincroniza melhor neste confronto direto específico. Urgot mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,6% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Ímpeto Gradual combinada com Manto de Nimbus (100,0% de taxa de vitória, 1,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Cutelo Negro > Quebracascos > Sinal de Sterak com Botas Galvanizadas de Aço entrega 70%+ de taxa de vitória contra Garen.

Vitória através do macro: Urgot leva o confronto (53,0%) apesar de ficar para trás nos CS (6,92 vs 7,48/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Urgot vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (827 vs 844/min), a taxa de vitória de 53,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Urgot lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,0%) quanto no KDA (2,00 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.

Urgot vs Garen - Comparação de stats Top

Urgot Top
Urgot Top
Contra
Garen Top
Garen Top
STierS
53,0%Winrate do Matchup47,1%
52,59%Winrate da Rota50,73%
#3Ranking de Winrate#18
2,6%Taxa de Pick6,8%
2,0KDA Médio1,9
426Ouro por Minuto441
6,92CS/Min7,48
0,32Wards por Minuto0,28
827Dano por Minuto844

Como vencer Garen com Urgot (Top)

O confronto Urgot contra Garen na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.

Exceto em builds raras, Urgot causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Garen causa principalmente dano físico (74.94%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Considere a superioridade no farm demonstrada por Garen, classificado em (versus 20º para Urgot) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Urgot Top versus Garen Top

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Urgot manter pressão constante sobre Garen, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Urgot vs Garen: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
56,6% de Vitória81,4% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
58,9% de Vitória1,1% de Seleção

Urgot vs Garen: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Pressione o Ataque
Pressione o Ataque Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e amplifica o dano causado por você em 8% até sair de combate contra Campeões.

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Progride nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Osso Revestido
Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

58,3% de Vitória68,6% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Ímpeto Gradual
Ímpeto Gradual Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 25% - 50% de Velocidade de Movimento com base no nível e 75% de Resistência a Lentidão por 3s. A Velocidade de Movimento tem 75% de eficácia para Campeões de ataque à distância.
Tempo de Recarga: 30s - 10s

Ímpeto Gradual

Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Manto de Nimbus
Manto de Nimbus Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de Movimento que dura 2s e permite atravessar unidades.

Aumento: 14% - 40% de Velocidade de Movimento com base no Tempo de Recarga do Feitiço de Invocador (Feitiços de Invocador com Tempos de Recarga maiores concedem mais Velocidade de Movimento).

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Celeridade
Celeridade Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.

10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc...

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Secondary Path
Determinação
Condicionamento
Condicionamento Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

100,0% de Vitória1,3% de Seleção

Urgot vs Garen: Top Lane Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
53,6% de Vitória82,8% de Seleção
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
57,8% de Vitória62,6% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
57,2% de Vitória23,1% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

48,9% de Vitória8,9% de Seleção
Itens Principais
Fago
Fago (1100 ouro) 15 de Dano de Ataque
200 de Vida

Fúria
Ataques concedem Velocidade de Movimento por 2s.
->
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade

Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
52,6% de Vitória15,7% de Seleção
Build Final
Armadura Sangrenta do Suserano
Armadura Sangrenta do Suserano (3300 ouro) 30 de Dano de Ataque
550 de Vida

Tirania
Recebe 2% da sua Vida adicional como Dano de Ataque.
Retaliação
Recebe até 10% de Dano de Ataque aumentado com base no percentual de Vida perdida.
46,2% de Vitória24,9% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Abatedora
Abatedora (450 ouro) 7 de Dano de Ataque
Ceifar
Restaura 3 de Vidaao contato.
Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
71,9% de Vitória6,8% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
57,8% de Vitória62,6% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
57,2% de Vitória23,1% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

48,9% de Vitória8,9% de Seleção
Itens Principais
Picareta
Picareta (875 ouro) 25 de Dano de Ataque
->
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade

Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Quebracascos
Quebracascos (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
500 de Vida
4% de Velocidade de Movimento

Marujo
Todo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.
Invasão Pirata
Tropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
84,1% de Vitória1,9% de Seleção
Build Final
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
86,3% de Vitória11,8% de Seleção
Outros Itens
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
63,7% de Vitória16,4% de Seleção
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
50,2% de Vitória8,9% de Seleção
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
80 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base

Perdição dos Magos
Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
66,6% de Vitória8,9% de Seleção
Quebracascos
Quebracascos (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
500 de Vida
4% de Velocidade de Movimento

Marujo
Todo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.
Invasão Pirata
Tropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.
74,4% de Vitória6,0% de Seleção
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
33,0% de Vitória4,5% de Seleção
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
50,4% de Vitória3,0% de Seleção
Couraça do Defunto
Couraça do Defunto (2900 ouro) 350 de Vida
55 de Armadura
4% de Velocidade de Movimento

Naufrágio
Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.
Inafundável
Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 25%.
0,0% de Vitória3,0% de Seleção

Urgot vs Garen: Top Lane Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Carga Corrosiva Detona uma carga explosiva no local-alvo, causando Dano Físico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos pela explosão.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Expurgar Urgot reduz sua velocidade enquanto descarrega sua arma contra inimigos próximos. Prioriza Campeões inimigos que tenha atingido recentemente com outras habilidades e aciona Chamas Ecoantes.
W
W
W
W
W
E
E
Desdém Urgot avança em uma direção, protegendo-se com um escudo e pisoteando inimigos não Campeões. Se atingir um Campeão inimigo, ele para e o arremessa para fora de seu caminho.
E
E
E
E
E
R
R
Pior que a Morte Urgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido. Se esse Campeão ficar abaixo de um limite mínimo de Vida, Urgot o julgará fraco e o executará.
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
50,6% de Vitória41,8% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Carga Corrosiva Detona uma carga explosiva no local-alvo, causando Dano Físico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos pela explosão.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Expurgar Urgot reduz sua velocidade enquanto descarrega sua arma contra inimigos próximos. Prioriza Campeões inimigos que tenha atingido recentemente com outras habilidades e aciona Chamas Ecoantes.
W
W
W
W
W
R
E
Desdém Urgot avança em uma direção, protegendo-se com um escudo e pisoteando inimigos não Campeões. Se atingir um Campeão inimigo, ele para e o arremessa para fora de seu caminho.
E
E
E
E
E
R
R
Pior que a Morte Urgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido. Se esse Campeão ficar abaixo de um limite mínimo de Vida, Urgot o julgará fraco e o executará.
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
70,7% de Vitória4,4% de Seleção

Urgot dicas:

  • Preste atenção no Tempo de Recarga de cada uma das suas pernas, pois elas são responsáveis por grande parte do seu dano.
  • Acerte Carga Corrosiva ou Desdém para travar o alvo na mira com Expurgar, o que é uma excelente maneira de ativar várias pernas em rápida sucessão.
  • Reserve Pior que a Morte para oponentes que você sabe que já estão fracos demais para sobreviver. Ela é especialmente boa em eliminar inimigos em fuga.

Jogando Contra Garen

  • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
  • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
  • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
  • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.