Yorick Top dominál Urgot felett (45,9% győzelmi arány) 473 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Urgot játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Urgot Top vs Yorick Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Urgot (2,6%, 31. hely 63 Top bajnok közül) rendszeresen szembenéz Yorick-val (3,4%, 29. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meglepő fordulat: Urgot magasabb tier besorolása ellenére Yorick az összecsapások 54,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Yorick képességei specifikusan counterolják Urgot játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Urgot lenyűgöző 52,6%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Yorick ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Zivatarpalást kombináció (50,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Fekete hasítóbárd, Hajózúzó, Titánhidra és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 45,9%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Urgot mind matchup (45,92%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,92 vs 7,04/perc). A 0,12 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Yorick vezet mind matchup győzelmi arányban (54,1%), mind damage-ben (873 vs 827/perc). Urgot-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Urgot jobb KDA-t tart fenn (2,00, 18. hely vs 47. Yorick-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Urgot Top | Ellen | Yorick Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 45,9% | Matchup Winrate | 54,1% |
| 52,59% | Szerepkör Winrate | 50,22% |
| #3 | Winrate Rangsor | #30 |
| 2,6% | Pick Arány | 3,4% |
| 2,0 | Átlagos KDA | 1,7 |
| 426 | Arany per Perc | 434 |
| 6,92 | CS/Perc | 7,04 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,28 |
| 827 | Sebzés per Perc | 873 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Urgot fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yorick vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yorick creep-ölési fölényével, aki 15. helyen áll (az Urgot 20. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Urgot játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yorick játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

+10% Kitartás és Lassítás ellenállás

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























