トップ (Top) マッチアップ

Dr. Mundo vs Urgot

Patch: 15.24 (25.24)
リーグ: プラチナ以上
ドクター・ムンド

ドクター・ムンド

ゾウンの狂人
トップ (Top)
ドクター・ムンド トップ (Top) 総合勝率
50.48%

マッチアップ勝率

52.8%
ドクター・ムンド vs アーゴット 勝利
47.2%
アーゴット vs ドクター・ムンド 勝利
アーゴット

アーゴット

ドレッドノート
トップ (Top)
アーゴット トップ (Top) 総合勝率
52.59%

ドクター・ムンド vs アーゴット - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.24 (25.24)

ドクター・ムンド トップ (Top) vs アーゴット トップ (Top) - どちらが強い?

ドクター・ムンド トップはアーゴットに対して優位に立っています(52.8%勝率)。662試合のデータに基づいています。マッチアップはドクター・ムンドに傾いています。

ページ下部では、ドクター・ムンド トップ (Top) vs アーゴット トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.6%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

ドクター・ムンドはメタを支配し(10番目の人気、ピック率5.1%)、アーゴット(ピック率2.6%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 一貫性のために最適化:不死者の握撃と打ちこわしの組み合わせ(63.4%勝率、13.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序心の鋼 > ワーモグ アーマー > タイタン ハイドラとスイフトネス ブーツがアーゴットに対して63.6%勝率を実現します。

マクロによる勝利:ドクター・ムンドはCS(6.48 vs 6.92/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.84%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ドクター・ムンドは勝率(52.8%)とダメージ出力(875 vs 827/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。48 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ドクター・ムンドは低いKDA(1.90 vs 2.00)にも関わらずマッチアップ(52.8%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。

ドクター・ムンド vs アーゴット - トップ (Top)ステータス比較

ドクター・ムンド トップ (Top)
ドクター・ムンド トップ (Top)
アーゴット トップ (Top)
アーゴット トップ (Top)
A+ティアS
52.8%マッチアップ勝率47.2%
50.48%ロール勝率52.59%
#23勝率ランク#3
5.1%ピック率2.6%
1.9平均KDA2.0
393毎分ゴールド426
6.48CS/分6.92
0.30毎分ワード0.32
875毎分ダメージ827

ドクター・ムンドでアーゴットに勝つ方法 (トップ (Top))

ドクター・ムンド対アーゴットのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

ドクター・ムンドは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 アーゴットは主に物理ダメージ90.56%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

アーゴットが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で20位(ドクター・ムンドの34位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(1.9に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ドクター・ムンド トップ (Top)対アーゴット トップ (Top)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ドクター・ムンドプレイヤーにとって重要なのはアーゴットに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

ドクター・ムンド vs アーゴット: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
50.0% 勝率74.6% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
65.7% 勝率1.2% ピック率

ドクター・ムンド vs アーゴット: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    天啓
    魔法の靴
    魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

    「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

    魔法の靴

    試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

    疾駆
    疾駆 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%に上昇する。

    味方の移動妨害効果による発動範囲: 1000

    疾駆

    近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    50.6% 勝率85.3% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    不滅
    不死者の握撃
    不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    栄華
    凱旋
    凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



    「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
    ──ノクサスの清算人

    凱旋

    キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

    背水の陣
    背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    背水の陣

    自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    63.4% 勝率13.6% ピック率

    ドクター・ムンド vs アーゴット: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン シールド
    ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
    一点集中
    5秒ごとに4の体力を自動回復する。
    チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    49.0% 勝率76.8% ピック率
    人気のブーツ
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    54.3% 勝率53.3% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    45.3% 勝率26.8% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    47.0% 勝率9.3% ピック率
    コアビルド
    ジャイアント ベルト
    ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
    ->
    ワーモグ アーマー
    ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
    基本体力自動回復100%

    ワーモグの心臓
    自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
    ワーモグの活力
    自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    タイタン ハイドラ
    タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
    体力600

    なぎ払い
    通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
    巨大な三日月
    次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
    60.6% 勝率28.8% ピック率
    最終ビルド
    覇王のブラッドメイル
    覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
    体力550

    暴君
    増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
    報復
    減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
    58.6% 勝率19.1% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    オラクル レンズ
    オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
    6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
    モスストンパーの幼体
    モスストンパーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
    モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
    モスストンパーの勇気
    モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    51.5% 勝率0.4% ピック率
    最高勝率ブーツ
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    73.3% 勝率0.2% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    54.3% 勝率53.3% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    47.0% 勝率9.3% ピック率
    コアビルド
    ジャイアント ベルト
    ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
    ->
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    ワーモグ アーマー
    ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
    基本体力自動回復100%

    ワーモグの心臓
    自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
    ワーモグの活力
    自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
    タイタン ハイドラ
    タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
    体力600

    なぎ払い
    通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
    巨大な三日月
    次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
    63.6% 勝率7.6% ピック率
    最終ビルド
    サンダード スカイ
    サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
    体力400
    スキルヘイスト10

    ライトシールドストライク
    チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
    64.4% 勝率4.6% ピック率
    その他のアイテム
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    56.6% 勝率16.7% ピック率
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    51.7% 勝率15.0% ピック率
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    56.7% 勝率8.3% ピック率
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    44.9% 勝率7.3% ピック率
    デッド マン プレート
    デッド マン プレート (2900 ゴールド) 体力350
    物理防御 55
    移動速度4%

    シップレッカー
    移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
    不沈
    スロウ効果が25%軽減される。
    63.5% 勝率6.4% ピック率
    サンダード スカイ
    サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
    体力400
    スキルヘイスト10

    ライトシールドストライク
    チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
    64.4% 勝率4.6% ピック率
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    51.3% 勝率3.6% ピック率

    ドクター・ムンド vs アーゴット: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    骨切りノコギリ 骨切りノコギリを投げ、最初に命中した敵に対象の現在体力に応じたダメージを与えて、スロウ効果を付与する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    心臓ビリビリ 自身を感電させて、周囲の敵に継続的にダメージを与え、受けたダメージの一部を蓄える。効果時間の最後か再発動時に、周囲の敵に大ダメージを与える。これが敵に命中した場合は、それまでに蓄えていたダメージの一定割合を体力として回復する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    野蛮な痛み 自動効果 - 自身の最大体力に応じて増加する、増加攻撃力を獲得する。

    発動効果 - “往診用”バッグを敵に叩きつけ、自身の減少体力に応じた追加ダメージを与える。対象をキルした場合はその敵を弾き飛ばし、接触した敵にダメージを与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    マキシマム投与 自身に薬品を注入し、減少体力の一定割合を瞬時に回復する。さらに移動速度が増加し、長い時間をかけて最大体力の一部を自動回復する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    46.9% 勝率68.2% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    骨切りノコギリ 骨切りノコギリを投げ、最初に命中した敵に対象の現在体力に応じたダメージを与えて、スロウ効果を付与する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    心臓ビリビリ 自身を感電させて、周囲の敵に継続的にダメージを与え、受けたダメージの一部を蓄える。効果時間の最後か再発動時に、周囲の敵に大ダメージを与える。これが敵に命中した場合は、それまでに蓄えていたダメージの一定割合を体力として回復する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    野蛮な痛み 自動効果 - 自身の最大体力に応じて増加する、増加攻撃力を獲得する。

    発動効果 - “往診用”バッグを敵に叩きつけ、自身の減少体力に応じた追加ダメージを与える。対象をキルした場合はその敵を弾き飛ばし、接触した敵にダメージを与える。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    マキシマム投与 自身に薬品を注入し、減少体力の一定割合を瞬時に回復する。さらに移動速度が増加し、長い時間をかけて最大体力の一部を自動回復する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    98.2% 勝率0.9% ピック率

    ドクター・ムンド ヒント:

    • 体力が減った状態でタイミングよく「サディズム」を発動し、体力を回復しながら敵の重要な役割のチャンピオンに向かっていこう。敵の意識をドクター・ムンドに引きつけることが仕事だ。
    • 「スピリットビサージュ」を装備すると、アルティメットスキルの体力回復効果が増加し、全スキルのクールダウンが短縮される。とても相性が良い。
    • 「ホウチョウ」は、中立モンスターを効率よく倒すのに向いている。体力が残り少なくなったら、本拠地に戻らずに中立モンスターを狩りながら、アルティメットスキルで体力を維持しよう。

    対策 アーゴット

    • Urgot relies heavily on blasting opponents with his legs, which have their own cooldowns and only detonate when he attacks in the direction they are facing. Avoid getting hit by multiple.
    • Urgot can deal and absorb tremendous amounts of damage with Purge, but slows himself while firing.
    • If you are struck by Fear Beyond Death, do your best to avoid falling below the execution threshold (25% of your Maximum Health) until the effect times out.

    ドクター・ムンド トップ (Top) その他のマッチアップ

    ドクター・ムンド
    +6.8%
    ガングプランク

    ドクター・ムンド vs ガングプランク

    ドクター・ムンド
    +6.1%
    シンジド

    ドクター・ムンド vs シンジド

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    +5.7%
    ケネン

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    グラガス

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    レネクトン

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    ダリウス

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    カ・サンテ

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