B Tier
カミールはトップ (Top)で勝率49.9%(トップ (Top)チャンピオン中38位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均49.6%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 カミールは全体ピック率3.4%でメイン使いのみにアピールしており、 トップ (Top)で3.0%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、18532試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は89.2%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて トリニティ フォース、 ラヴァナス ハイドラ、 ショウジンの矛を積む。 カミールは低いファーム能力で - 毎分6.57CS(トップ (Top)チャンピオン中29位)で毎分411ゴールドを稼ぐ。 平均1.9KDA(トップ (Top)チャンピオン中32位)。 BAN率1.2%(137位)。 カミールは大きな確定ダメージを与え、タンクに効果的。 標準ルーン構成は 不死者の握撃、 シールドバッシュ、 ボーンアーマー、 気迫、 (不滅から)と 魔法の靴、 ビスケットデリバリー、 (天啓から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 カミール トップ (Top)はボリベア、ナサス、グラガスに対して強く、シェン、ワーウィック、アーゴットに対して弱い。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します