S+ Tier
エコーはジャングル (Jungle)で勝率51.9%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中4位)と良好な成績。全ロール平均51.7%と比較しても安定。キットを理解していれば堅実なピック。 エコーは全体ピック率8.1%で強固なメタ地位を保っており、 ジャングル (Jungle)に無理やり配置された時のみ4.9%となっている (プラチナ以上、パッチ15.17 (25.17)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、43169試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は60.9%。人気ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 次に ヘクステック ロケットベルト、 リッチ ベイン、 ラバドン デスキャップを積む。 エコーは平均的なファーム能力で - 毎分6.75CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中15位)で毎分453ゴールドを稼ぐ。 平均2.8KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中19位)。 BAN率2.8%(91位)。 エコーは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 最高性能のルーンは 魂の収穫、 サドンインパクト、 グリスリー メメント、 貪欲な賞金首狩り、 (覇道)と 英気集中、 強まる嵐、 (魔道)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 エコー ジャングル (Jungle)はニダリー、ラムス、カーサスに対して強く、カ=ジックス、ケイン、キンドレッドに対して弱い。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します