エコー ジャングルはマスター・イーに対して優位に立っています(52.3%勝率)。1055試合のデータに基づいています。マッチアップはエコーに傾いています。
ページ下部では、エコー ジャングル (Jungle) vs マスター・イー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:エコー(ピック率5.2%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中11番目の人気) vs マスター・イー(4.8%、14位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:エコーの優秀なティア評価(S vs A)は安定した52.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがエコーがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で12位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:魂の収穫とサドンインパクトの組み合わせ(51.7%勝率、64.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ヘクステック ロケットベルト > リッチ ベイン > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがマスター・イーに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:エコーはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.89/分 vs マスター・イーの5.82)も圧倒します。この0.07 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:エコーは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(652 vs 772/分)にも関わらず、52.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:エコーはマッチアップ勝率(52.3%)とKDA(2.70 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
エコー ジャングル (Jungle) | 対 | マスター・イー ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S | ティア | A |
52.3% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
50.98% | ロール勝率 | 50.35% |
#12 | 勝率ランク | #23 |
5.2% | ピック率 | 4.8% |
2.7 | 平均KDA | 2.1 |
461 | 毎分ゴールド | 432 |
5.89 | CS/分 | 5.82 |
0.19 | 毎分ワード | 0.19 |
652 | 毎分ダメージ | 772 |
エコー対マスター・イーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
エコーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 マスター・イーは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
エコーの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中31位)(マスター・イーの33位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、エコーのより高いKDA(2.7に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。エコープレイヤーにとって重要なのはマスター・イーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します