エコー ジャングルはワーウィックに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.4%勝率)。925試合のデータに基づいています。このマッチアップはエコープレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、エコー ジャングル (Jungle) vs ワーウィック ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:エコー(ピック率5.2%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中11番目の人気) vs ワーウィック(4.6%、16位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともSティアですが、エコーが有意な55.4% vs 44.6%のアドバンテージを主張します。エコーのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 アドバンテージを増幅:魂の収穫 + サドンインパクトルーンセットアップが57.8%勝率(人気度6.9%)を達成し、コアビルドヘクステック ロケットベルト > リッチ ベイン > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:エコーはCS(5.89 vs 5.94/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.44%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:エコーは勝率(55.4%)とダメージ出力(652 vs 609/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。43 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:エコーはマッチアップ勝率(55.4%)とKDA(2.70 vs 2.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
エコー ジャングル (Jungle) | 対 | ワーウィック ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
S | ティア | S |
55.4% | マッチアップ勝率 | 44.6% |
50.98% | ロール勝率 | 51.89% |
#12 | 勝率ランク | #5 |
5.2% | ピック率 | 4.6% |
2.7 | 平均KDA | 2.4 |
461 | 毎分ゴールド | 432 |
5.89 | CS/分 | 5.94 |
0.19 | 毎分ワード | 0.21 |
652 | 毎分ダメージ | 609 |
エコー対ワーウィックのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
エコーが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ワーウィックは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ワーウィックが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で30位(エコーの31位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、エコーのより高いKDA(2.7に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。エコープレイヤーにとって重要なのはワーウィックに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
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次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します