ヨネ トップはヨリックを圧倒しています(46.4%勝率)。634試合のデータに基づいています。このマッチアップはヨリックプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ヨリック トップ (Top) vs ヨネ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を66.9%まで向上させることができます。
3.4%の人気を持つヨリックは、メタを支配するヨネ(5.0%、63体のトップ (Top)チャンピオン中14位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヨリックのパフォーマンスに不可欠です。 意外な番狂わせ:ヨリックのより高いティア評価にも関わらず、ヨネが53.6%の遭遇で勝利します。これはヨネのキットがヨリックのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + 打ちこわしの組み合わせ(49.8%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、ハルブレイカー、ステラックの篭手、プレート スチールキャップにより、勝率を46.4%から66.9%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ヨリックはマッチアップ(46.41%)とファーミング不利(7.04 vs 7.84/分)の両方に直面します。0.80 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ヨリックはより多くのダメージ(873 vs 859/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:ヨリックはより良いKDA(1.70、47位 vs ヨネの58位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ヨリック トップ (Top) | 対 | ヨネ トップ (Top) |
|---|---|---|
| A | ティア | B |
| 46.4% | マッチアップ勝率 | 53.6% |
| 50.22% | ロール勝率 | 49.01% |
| #30 | 勝率ランク | #49 |
| 3.4% | ピック率 | 5.0% |
| 1.7 | 平均KDA | 1.5 |
| 434 | 毎分ゴールド | 438 |
| 7.04 | CS/分 | 7.84 |
| 0.28 | 毎分ワード | 0.26 |
| 873 | 毎分ダメージ | 859 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ヨリックは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヨネは主に物理ダメージ(72.44%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヨネが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で4位(ヨリックの15位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ヨリックのより高いKDA(1.7に対して1.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ヨリックプレイヤーがヨネプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























