ボリベア トップはヨリックを圧倒しています(45.6%勝率)。477試合のデータに基づいています。このマッチアップはヨリックプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ヨリック トップ (Top) vs ボリベア トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ヨリック(3.5%、64体のトップ (Top)チャンピオン中23位)はボリベア(3.2%、27位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 同一ティア、異なる結果:Bティア評価が一致しているにも関わらず、ヨリックはわずか45.6%の勝率で苦戦しています。ボリベアのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの秘儀の彗星 + マナフローバンドの組み合わせ(60.4%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、ショウジンの矛、セリルダの怨恨、マーキュリー ブーツにより、勝率を45.6%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ヨリックの優れたファーミング(6.54 vs 6.31/分、トップ (Top)中32位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.23 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ボリベアがマッチアップ勝率(54.4%)とダメージ(774 vs 758/分)の両方でリードします。ヨリックはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ヨリックはより良いKDA(1.70、49位 vs ボリベアの56位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ヨリック トップ (Top) | 対 | ボリベア トップ (Top) |
---|---|---|
B | ティア | B |
45.6% | マッチアップ勝率 | 54.4% |
49.75% | ロール勝率 | 49.72% |
#43 | 勝率ランク | #44 |
3.5% | ピック率 | 3.2% |
1.7 | 平均KDA | 1.6 |
442 | 毎分ゴールド | 429 |
6.54 | CS/分 | 6.31 |
0.28 | 毎分ワード | 0.30 |
758 | 毎分ダメージ | 774 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ヨリックは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ボリベアは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ヨリックの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中32位)(ボリベアの41位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ヨリックのより高いKDA(1.7に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ヨリックプレイヤーがボリベアプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
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キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
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攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します