トップ (Top) マッチアップ

Yorick vs Kayle

Patch: 15.23 (25.23)
リーグ: プラチナ以上
ヨリック

ヨリック

魂の導き手
トップ (Top)
ヨリック トップ (Top) 総合勝率
50.22%

マッチアップ勝率

48.5%
ヨリック vs ケイル 勝利
51.5%
ケイル vs ヨリック 勝利
ケイル

ケイル

天空の正義
トップ (Top)
ケイル トップ (Top) 総合勝率
52.09%

ヨリック vs ケイル - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.23 (25.23)

ヨリック トップ (Top) vs ケイル トップ (Top) - どちらが強い?

ヨリック トップはケイルに対して苦戦しています(48.5%勝率)。585試合のデータに基づいています。このマッチアップはヨリックプレイヤーにとって難しい場合があります。

ページ下部では、ヨリック トップ (Top) vs ケイル トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

3.4%の人気を持つヨリックは、メタを支配するケイル(3.8%、63体のトップ (Top)チャンピオン中19位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヨリックのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + 打ちこわしの組み合わせ(64.7%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、ショウジンの矛、セリルダの怨恨、プレート スチールキャップにより、勝率を48.5%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:ヨリックの優れたファーミング(7.04 vs 6.93/分、トップ (Top)中15位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.11 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ヨリックはより多くのダメージ(873 vs 758/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(1.70)と48.5%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。

ヨリック vs ケイル - トップ (Top)ステータス比較

ヨリック トップ (Top)
ヨリック トップ (Top)
ケイル トップ (Top)
ケイル トップ (Top)
AティアS
48.5%マッチアップ勝率51.5%
50.22%ロール勝率52.09%
#30勝率ランク#4
3.4%ピック率3.8%
1.7平均KDA1.7
434毎分ゴールド419
7.04CS/分6.93
0.28毎分ワード0.28
873毎分ダメージ758

ヨリックでケイルに勝つ方法 (トップ (Top))

効果の僅かな差にもかかわらず、ヨリック対ケイルのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

特殊なビルドを除き、ヨリックは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ケイルは主に魔法ダメージ74.10%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

ヨリックの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中15位)(ケイルの18位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。

ヨリック トップ (Top)対ケイル トップ (Top)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、ヨリックプレイヤーがケイルプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

ヨリック vs ケイル: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
46.5% 勝率89.2% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
67.3% 勝率5.3% ピック率

ヨリック vs ケイル: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者 敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタック。遠隔攻撃チャンピオンは通常攻撃1回につき1スタックのみ獲得する。

最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈 「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 血脈

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

背水の陣
背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
打ちこわし
打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

クールダウン: 45秒

打ちこわし

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

45.9% 勝率40.1% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    ボーンアーマー
    ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

    効果時間: 1.5秒
    クールダウン: 55秒

    ボーンアーマー

    敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    天啓
    魔法の靴
    魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

    「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

    魔法の靴

    試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

    ビスケットデリバリー
    ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

    ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

    ビスケットデリバリー

    ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    64.7% 勝率11.1% ピック率

    ヨリック vs ケイル: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン シールド
    ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
    一点集中
    5秒ごとに4の体力を自動回復する。
    チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    48.2% 勝率65.3% ピック率
    人気のブーツ
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    45.9% 勝率39.8% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    48.7% 勝率27.4% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    45.4% 勝率24.6% ピック率
    コアビルド
    シーン
    シーン (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    追撃
    スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    ->
    トリニティ フォース
    トリニティ フォース (3333 ゴールド) 攻撃力36
    攻撃速度30%
    体力333
    スキルヘイスト15

    追撃
    スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    加速
    通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
    ハルブレイカー
    ハルブレイカー (3000 ゴールド) 攻撃力40
    体力500
    移動速度4%

    艦長
    チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
    乗船部隊
    周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御魔法防御が増加する。
    ショウジンの矛
    ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
    体力450

    ドラゴンフォース
    通常スキルヘイストが25増加する。
    研ぎ澄ました意志
    スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
    35.5% 勝率7.6% ピック率
    最終ビルド
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    71.8% 勝率17.9% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ロング ソード
    ロング ソード (350 ゴールド) 攻撃力10
    詰め替えポーション
    詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
    体力を12秒間かけて100回復する。
    ショップを訪れるとチャージが補充される。
    61.8% 勝率4.5% ピック率
    最高勝率ブーツ
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    100.0% 勝率0.5% ピック率
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    56.2% 勝率1.8% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    48.7% 勝率27.4% ピック率
    コアビルド
    ハースバウンド アックス
    ハースバウンド アックス (1200 ゴールド) 攻撃力20
    攻撃速度20%

    ->
    トリニティ フォース
    トリニティ フォース (3333 ゴールド) 攻撃力36
    攻撃速度30%
    体力333
    スキルヘイスト15

    追撃
    スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    加速
    通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
    ショウジンの矛
    ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
    体力450

    ドラゴンフォース
    通常スキルヘイストが25増加する。
    研ぎ澄ました意志
    スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
    セリルダの怨恨
    セリルダの怨恨 (3000 ゴールド) 攻撃力45
    物理防御貫通35%
    スキルヘイスト15

    厳寒
    攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
    98.5% 勝率1.8% ピック率
    最終ビルド
    サンダード スカイ
    サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
    体力400
    スキルヘイスト10

    ライトシールドストライク
    チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
    98.8% 勝率2.6% ピック率
    その他のアイテム
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    33.5% 勝率7.7% ピック率
    ステラックの篭手
    ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
    行動妨害耐性20%

    獲物を狙う爪
    攻撃力が増加する。
    ライフライン
    ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
    66.8% 勝率7.6% ピック率
    デッド マン プレート
    デッド マン プレート (2900 ゴールド) 体力350
    物理防御 55
    移動速度4%

    シップレッカー
    移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
    不沈
    スロウ効果が25%軽減される。
    0.0% 勝率5.2% ピック率
    ケイニック ルーケルン
    ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
    魔法防御80
    基本体力自動回復100%

    メイジベイン
    15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
    0.0% 勝率5.2% ピック率
    ハルブレイカー
    ハルブレイカー (3000 ゴールド) 攻撃力40
    体力500
    移動速度4%

    艦長
    チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
    乗船部隊
    周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御魔法防御が増加する。
    0.0% 勝率5.1% ピック率
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    49.3% 勝率5.1% ピック率
    サンダード スカイ
    サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
    体力400
    スキルヘイスト10

    ライトシールドストライク
    チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
    98.8% 勝率2.6% ピック率

    ヨリック vs ケイル: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    葬送 次に行う通常攻撃が追加ダメージを与えて自身を回復する。対象を倒すと墓が掘られる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    屍の列 指定した地点に破壊可能な壁を召喚し、敵ユニットの動きを阻止する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    悲嘆の霧 「黒き霧」の塊を投げつけてダメージとスロウ効果を与え、対象をマークする。召喚したユニットはマークされた対象に向かう際は移動速度が増加する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    嘆きの墓標 ヨリックが「霧の乙女」を召喚する。「霧の乙女」が攻撃している対象を自身が攻撃すると追加ダメージを与える。「霧の乙女」は倒された敵から自動的に「ミストウォーカー」を召喚する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    46.3% 勝率69.8% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    葬送 次に行う通常攻撃が追加ダメージを与えて自身を回復する。対象を倒すと墓が掘られる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    屍の列 指定した地点に破壊可能な壁を召喚し、敵ユニットの動きを阻止する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    悲嘆の霧 「黒き霧」の塊を投げつけてダメージとスロウ効果を与え、対象をマークする。召喚したユニットはマークされた対象に向かう際は移動速度が増加する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    嘆きの墓標 ヨリックが「霧の乙女」を召喚する。「霧の乙女」が攻撃している対象を自身が攻撃すると追加ダメージを与える。「霧の乙女」は倒された敵から自動的に「ミストウォーカー」を召喚する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    59.0% 勝率1.4% ピック率

    ヨリック ヒント:

    • 「葬送」を再び使用するために、「目覚め」を使用する必要はない。
    • 戦闘中、「霧の乙女」はヨリックを援護しようとするので、攻撃する対象を賢く選択しよう。
    • 「霧の乙女」を一人でレーンの先に送り込むことも可能だが、彼女はヨリックの戦闘力の大部分を担う存在なので、十分注意しておこう。

    対策 ケイル

    • Divine Judgment only grants Kayle or her allies immunity to damage. Slows and stuns can still be applied, so trap them if they're being overzealous.
    • Kayle is usually a fragile target. If you see her ultimate cast on an ally, switch to attacking her.
    • Kayle starts the game as a weaker melee champion. Try to put her behind before she ascends to her ranged form.