Yone Top domina Yorick (46,4% de vitórias) com base em 634 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Yorick.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Yorick Top vs Yone Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,9% neste confronto.
Com 3,4% de popularidade, Yorick constantemente encontra o dominante Yone (5,0%, 14º lugar entre 63 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Yorick no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Yorick, Yone vence 53,6% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Yone especificamente countera o estilo de jogo de Yorick, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Aperto dos Mortos-Vivos + Demolir (49,8% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, Quebracascos, Sinal de Sterak e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 46,4% para 66,9% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Yorick enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,41%) quanto no farm (7,04 vs 7,84/min). Com déficit de 0,80 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Yorick causa mais dano (873 vs 859/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Yorick mantém melhor KDA (1,70, 47º lugar vs 58º para Yone), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Yorick Top | Contra | Yone Top |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 46,4% | Winrate do Matchup | 53,6% |
| 50,22% | Winrate da Rota | 49,01% |
| #30 | Ranking de Winrate | #49 |
| 3,4% | Taxa de Pick | 5,0% |
| 1,7 | KDA Médio | 1,5 |
| 434 | Ouro por Minuto | 438 |
| 7,04 | CS/Min | 7,84 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 873 | Dano por Minuto | 859 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Yorick causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Yone causa principalmente dano físico (72.44%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yone, classificado em 4º (versus 15º para Yorick) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,5 versus 1,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Yorick evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Yone, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























