Yorick Top tem bom desempenho contra Teemo (53,9% de vitórias) segundo dados de 605 jogos. Os jogadores de Yorick têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Yorick Top vs Teemo Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 79,7% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Yorick (3,5%, 23º lugar entre 64 campeões de Top) enfrenta regularmente Teemo (3,4%, 24º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (64,4% de taxa de vitória, 17,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Força da Trindade > Lança de Shojin > Rancor de Serylda com Passos de Mercúrio entrega 79,7% de taxa de vitória contra Teemo.
Vitória através do macro: Yorick leva o confronto (53,9%) apesar de ficar para trás nos CS (6,54 vs 6,82/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Yorick vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (758 vs 879/min), a taxa de vitória de 53,9% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Confronto equilibrado: KDA idêntico (1,70) com 53,9% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Yorick Top | Contra | Teemo Top |
---|---|---|
B | Tier | A |
53,9% | Winrate do Matchup | 46,1% |
49,75% | Winrate da Rota | 51,01% |
#43 | Ranking de Winrate | #23 |
3,5% | Taxa de Pick | 3,4% |
1,7 | KDA Médio | 1,7 |
442 | Ouro por Minuto | 390 |
6,54 | CS/Min | 6,82 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,29 |
758 | Dano por Minuto | 879 |
O confronto Yorick contra Teemo na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Yorick causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Teemo causa principalmente dano mágico (80.84%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Teemo, classificado em 19º (versus 32º para Yorick) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Yorick manter pressão constante sobre Teemo, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18