Yorick Top tem pequena vantagem sobre Nasus (51,1% de vitórias) baseado em 499 jogos. A vantagem é de Yorick.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Yorick Top vs Nasus Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Yorick (3,4%, 29º lugar entre 63 campeões de Top) enfrenta regularmente Nasus (3,4%, 25º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A, mas Yorick reclama uma vantagem significativa de 51,1% vs 48,9%. O kit de Yorick sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Arcanista do Axioma (60,4% de taxa de vitória, 2,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Força da Trindade > Quebracascos > Rancor de Serylda com Botas Galvanizadas de Aço entrega 70%+ de taxa de vitória contra Nasus.
Vitória através do macro: Yorick leva o confronto (51,1%) apesar de ficar para trás nos CS (7,04 vs 7,09/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Yorick domina tanto a taxa de vitória (51,1%) quanto o dano causado (873 vs 661/min, 2º entre Top). A diferença de 212 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Yorick leva o confronto (51,1%) apesar de KDA menor (1,70 vs 1,90). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Yorick Top | Contra | Nasus Top |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 51,1% | Winrate do Matchup | 48,9% |
| 50,22% | Winrate da Rota | 50,31% |
| #30 | Ranking de Winrate | #26 |
| 3,4% | Taxa de Pick | 3,4% |
| 1,7 | KDA Médio | 1,9 |
| 434 | Ouro por Minuto | 407 |
| 7,04 | CS/Min | 7,09 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,25 |
| 873 | Dano por Minuto | 661 |
Embora estatisticamente Yorick seja ligeiramente mais forte que Nasus na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Yorick causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Nasus causa principalmente dano físico (72.86%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Nasus, classificado em 13º (versus 15º para Yorick) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (1,9 versus 1,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Yorick manter pressão constante sobre Nasus, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























