Yorick Top radzi sobie dobrze przeciwko Teemo (54,6% win rate) na podstawie 605 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Yorick.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Yorick Top vs Teemo Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 79,7% w tym starciu.
Z 3,4% popularnością Yorick stale napotyka dominującego w mecie Teemo (3,8%, 20. miejsce spośród 63 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Yorick w obecnym patchu. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many osiąga 64,4% win rate (17,0% popularności), podczas gdy core build Moc Trójcy > Włócznia Shojin > Uraza Seryldy z Obuwie Merkurego (79,7% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Dominacja na linie: Yorick nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,04/min vs 6,30 dla Teemo). Ta przewaga 0,74 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Yorick wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (873 vs 893/min), 54,6% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (1,70) z 54,6% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Yorick Top | Przeciwko | Teemo Top |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 54,6% | Winrate Matchupu | 45,4% |
| 50,22% | Winrate Roli | 50,82% |
| #30 | Ranking Winrate | #16 |
| 3,4% | Pickrate | 3,8% |
| 1,7 | Średnie KDA | 1,7 |
| 434 | Złoto na minutę | 407 |
| 7,04 | CS/Min | 6,30 |
| 0,28 | Wardy na minutę | 0,26 |
| 873 | Obrażenia na minutę | 893 |
Starcie Yorick przeciwko Teemo na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Yorick głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Teemo stawia głównie na obrażenia magiczne (79.52%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Yorick są wyższe statystyki farmienia (15. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 44. miejscem dla Teemo). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Teemo, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























