Top Matchup

Yorick vs Gangplank

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platyna+
Yorick

Yorick

Pasterz Dusz
Top
Yorick Top Ogólny Winrate
51,13%

Matchup Winrate

54,1%
Yorick vs Gangplank Wygrane
46,0%
Gangplank vs Yorick Wygrane
Gangplank

Gangplank

Postrach Siedmiu Mórz
Top
Gangplank Top Ogólny Winrate
49,21%

Yorick vs Gangplank: Top Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
53,8% Win Rate 4,8% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
53,8% Win Rate 4,8% Pick Rate

Yorick vs Gangplank: Top Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 15). Przy maksymalnej liczbie ładunków Legendy zyskujesz 85 pkt. maks. zdrowia.

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Demolka
Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

Czas odnowienia: 45 sek.

Demolka

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Kościana Zbroja
Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

60,4% Win Rate 43,7% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 15). Przy maksymalnej liczbie ładunków Legendy zyskujesz 85 pkt. maks. zdrowia.

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Demolka
Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

Czas odnowienia: 45 sek.

Demolka

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Kościana Zbroja
Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

60,4% Win Rate 43,7% Pick Rate

Yorick vs Gangplank: Top Lane Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
60,3% Win Rate 9,8% Pick Rate
Popularne buty
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
58,6% Win Rate 62,3% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
56,8% Win Rate 21,2% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

59,5% Win Rate 10,0% Pick Rate
Core Build
Blask
Blask (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
Czaroostrze
Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.
->
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota) 36 pkt. obrażeń od ataku
30% prędkości ataku
333 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Czaroostrze
Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.

Żwawość
Ataki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Kadłubołamacz
Kadłubołamacz (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
500 pkt. zdrowia
4% prędkości ruchu

Szyper
Każdy co piąty atak przeciwko bohaterom i potężnym potworom zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne, zwiększone przeciwko budowlom.
Załoga Abordażowa
Pobliskie sojusznicze stwory oblężnicze i superstwory zyskują pancerz i odporność na magię.
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia

Siła Smoka
Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
Skupiona Wola
Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
55,4% Win Rate 15,4% Pick Rate
Finalny build
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota) 400 pkt. zdrowia
20% nieustępliwości

Pazury do Chwytania
Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.
Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
58,7% Win Rate 23,4% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
60,3% Win Rate 9,8% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

99,7% Win Rate 0,2% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

59,5% Win Rate 10,0% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
58,6% Win Rate 62,3% Pick Rate
Core Build
Blask
Blask (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
Czaroostrze
Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.
->
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota) 36 pkt. obrażeń od ataku
30% prędkości ataku
333 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Czaroostrze
Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.

Żwawość
Ataki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Przenikliwe Zimno
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
Włócznia Shojin
Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia

Siła Smoka
Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
Skupiona Wola
Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
74,8% Win Rate 3,9% Pick Rate
Finalny build
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
100,0% Win Rate 4,0% Pick Rate
Inne przedmioty
Bluźniercza Hydra
Bluźniercza Hydra (3200 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Rozpłatanie
Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
Heretyczne Rozpłatanie
Zadajesz obrażenia fizyczne wokół siebie.
61,9% Win Rate 15,6% Pick Rate
Rozdarte Niebo
Rozdarte Niebo (3100 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Uderzenie Promiennej Tarczy
Twój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.
39,7% Win Rate 9,6% Pick Rate
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Przenikliwe Zimno
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
49,3% Win Rate 7,8% Pick Rate
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
400 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Drążenie
Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
Ferwor
Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
74,7% Win Rate 7,7% Pick Rate
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
75 pkt. pancerza

Wytrzymałość
Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
Pokora
Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
32,9% Win Rate 5,8% Pick Rate
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
100,0% Win Rate 4,0% Pick Rate
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji

Łupieżca Tarcz
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
49,8% Win Rate 3,9% Pick Rate

Yorick vs Gangplank: Top Lane Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Ostatni Rytuał Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli cel zginie, wykopany zostanie grób.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Mroczna Procesja Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go.
W
W
W
W
W
E
E
Żałobna Mgła Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zadaje obrażenia, spowalnia i oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów.
E
E
E
E
E
R
R
Chluba Wysp Yorick przyzywa Mglistą Dziewicę. Atakując jej cel, Yorick zadaje dodatkowe obrażenia. Dziewica automatycznie wskrzesza również Istoty Mgły z martwych wrogów.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
49,1% Win Rate 65,4% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Ostatni Rytuał Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli cel zginie, wykopany zostanie grób.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Mroczna Procesja Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go.
W
W
W
W
W
R
E
Żałobna Mgła Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zadaje obrażenia, spowalnia i oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów.
E
E
E
E
E
R
R
Chluba Wysp Yorick przyzywa Mglistą Dziewicę. Atakując jej cel, Yorick zadaje dodatkowe obrażenia. Dziewica automatycznie wskrzesza również Istoty Mgły z martwych wrogów.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
92,8% Win Rate 0,6% Pick Rate