上路 对线

Yorick vs Gangplank

Patch: 15.23 (25.23)
段位: 铂金+
牧魂人

牧魂人

约里克
上路
牧魂人 上路 总体胜率
50.22%

对线胜率

47.4%
牧魂人 vs 海洋之灾 胜场
52.6%
海洋之灾 vs 牧魂人 胜场
海洋之灾

海洋之灾

普朗克
上路
海洋之灾 上路 总体胜率
48.71%

牧魂人 vs 海洋之灾 - 上路 对线指南 15.23 (25.23)版本

牧魂人 上路 vs 海洋之灾 上路 - 谁更强?

牧魂人 上单对阵海洋之灾时比较困难(胜率47.4%),数据来源于605局游戏。这是牧魂人玩家的艰难对局。

在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中牧魂人 上路 vs 海洋之灾 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

平衡的版本对决:牧魂人(3.4%,在 63 个上路英雄中排名第29)经常遇到 海洋之灾(3.6%,排名第22)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 意外逆转:尽管 牧魂人 的层级评级更高,海洋之灾 却在 52.6% 的对局中获胜。这说明 海洋之灾 的技能组合专门克制 牧魂人 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 不灭之握 + 爆破 组合(66.2% 胜率)加上最优装备 星蚀、朔极之矛、赛瑞尔达的怨恨 和 铁板靴 将你的胜率从 47.4% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。

发育找回场子:牧魂人 出色的补刀能力(7.04 对比 6.71/分钟,在上路中排名第15)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.33 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:海洋之灾 在对局胜率(52.6%)和伤害(907 对比 873/分钟)上都处于领先。牧魂人 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 困难对局确认:海洋之灾 在对局胜率(52.6%)和KDA(2.10 对比 1.70,排名第12 对比第47)上都处于领先。牧魂人 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

牧魂人 vs 海洋之灾 - 上路数据对比

牧魂人 上路
牧魂人 上路
对阵
海洋之灾 上路
海洋之灾 上路
A层级B
47.4%对线胜率52.6%
50.22%位置胜率48.71%
#30胜率排名#51
3.4%选取率3.6%
1.7平均KDA2.1
434每分钟金币470
7.04补刀/分钟6.71
0.28每分钟眼位0.31
873每分钟伤害907

如何用牧魂人击败海洋之灾 (上路)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

牧魂人 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 海洋之灾 混伤 - 小心被滚雪球。

牧魂人 补刀更强 (15 vs 27) - 稳定发育有优势。 KDA偏低 (1.7 vs 2.1) - 别冲太前。

牧魂人 上路 打海洋之灾 要点

进退有度,时机很关键。

牧魂人 vs 海洋之灾: 上路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
55.1% 胜率91.1% 登场率

最高胜率

幽灵疾步
幽灵疾步 在期间内获得移动速度并无视单位的碰撞体积。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
65.7% 胜率1.8% 登场率

牧魂人 vs 海洋之灾: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:血统
传说:血统 每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:血统

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
爆破
爆破 当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。

冷却时间:45秒

爆破

当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒

骸骨镀层
骸骨镀层 在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。

持续时长:1.5秒
冷却时间:55秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

62.5% 胜率33.1% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
坚决
不灭之握
不灭之握 在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:
  • 造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害
  • 治疗你1.3%的最大生命值
  • 你的生命值永久提升5
    远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值的效能为60%。
  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害治疗你1.3%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久…

    爆破
    爆破 当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。

    冷却时间:45秒

    爆破

    当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒

    复苏之风
    复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

    复苏之风

    在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

    过度生长
    过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

    在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

    过度生长

    你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

    Secondary Path
    启迪
    饼干配送
    饼干配送 饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。

    饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

    饼干配送

    饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

    行近速率
    行近速率 朝着附近移动受损的敌方英雄移动时,将获得7.5%移动速度加成。朝着任一被你施加了移动受损的敌方英雄移动时,这个加成将提升至15%移动速度

    来自友军控制效果的激活距离:1000

    行近速率

    朝着附近移动受损的敌方英雄移动时,将获得7.5%移动速度加成。朝着任一被你施加了移动受损的敌方英雄移动时,这个加成将提升至15%移动速度。来自友军控制效果的激…

    自适应
    攻击速度
    攻击速度 提升10%攻击速度

    攻击速度

    提升10%攻击速度

    适应之力
    适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

    适应之力

    提供9点攻击力或9点法术强度

    成长生命值
    成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

    成长生命值

    在1-18级时生命值从10提升至180

    66.2% 胜率11.6% 登场率

    牧魂人 vs 海洋之灾: 上路 Lane 装备出装

    最常用出装

    起始装备
    侦查守卫
    侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
    放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
    多兰之盾
    多兰之盾 (450 金币) 110生命值
    耐久专注
    每5秒回复4生命值
    在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
    帮助之手
    攻击对小兵造成5额外物理伤害
    生命药水
    生命药水 (50 金币) 消耗
    在15秒里持续回复共120生命值
    56.5% 胜率79.1% 登场率
    热门鞋子
    铁板靴
    铁板靴 (1200 金币) 25护甲
    45移动速度

    镀板
    使即将到来的攻击伤害降低10%。
    55.1% 胜率66.7% 登场率
    轻灵之靴
    轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
    迅捷步
    减速效果的效能降低25%。
    57.7% 胜率14.3% 登场率
    水银之靴
    水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
    45移动速度
    30%韧性

    60.8% 胜率8.4% 登场率
    核心装备
    耀光
    耀光 (900 金币) 10技能急速
    咒刃
    施放技能后,你的下一次普通攻击会造成额外物理伤害攻击特效
    ->
    三相之力
    三相之力 (3333 金币) 36攻击力
    30%攻击速度
    333生命值
    15技能急速

    咒刃
    施放技能后,你的下一次普通攻击会造成额外物理伤害攻击特效

    加快
    攻击一个单位时会提供持续2秒的20移动速度
    朔极之矛
    朔极之矛 (3100 金币) 45攻击力
    450生命值

    龙之力量
    获得25基础技能急速。
    专注意志
    使用技能造成伤害会使你的英雄技能和被动伤害提升3%,持续6秒。(叠加4次)。
    赛瑞尔达的怨恨
    赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
    35%护甲穿透
    15技能急速

    严寒
    伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
    40.7% 胜率8.3% 登场率
    最终装备
    荆棘之甲
    荆棘之甲 (2450 金币) 150生命值
    75护甲

    荆棘
    在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加持续3秒的40%重伤效果。
    36.8% 胜率15.3% 登场率

    最高胜率出装

    起始装备
    侦查守卫
    侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
    放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
    多兰之刃
    多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
    80生命值
    3%生命偷取

    生命药水
    生命药水 (50 金币) 消耗
    在15秒里持续回复共120生命值
    63.1% 胜率10.5% 登场率
    最高胜率鞋子
    水银之靴
    水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
    45移动速度
    30%韧性

    60.8% 胜率8.4% 登场率
    轻灵之靴
    轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
    迅捷步
    减速效果的效能降低25%。
    57.7% 胜率14.3% 登场率
    铁板靴
    铁板靴 (1200 金币) 25护甲
    45移动速度

    镀板
    使即将到来的攻击伤害降低10%。
    55.1% 胜率66.7% 登场率
    核心装备
    十字镐
    十字镐 (875 金币) 25攻击力
    ->
    星蚀
    星蚀 (2900 金币) 60攻击力
    15技能急速

    永升之月
    在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
    朔极之矛
    朔极之矛 (3100 金币) 45攻击力
    450生命值

    龙之力量
    获得25基础技能急速。
    专注意志
    使用技能造成伤害会使你的英雄技能和被动伤害提升3%,持续6秒。(叠加4次)。
    赛瑞尔达的怨恨
    赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
    35%护甲穿透
    15技能急速

    严寒
    伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
    99.7% 胜率2.0% 登场率
    最终装备
    幽梦之灵
    幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
    18穿甲
    4%移动速度

    鬼影萦绕
    非战斗状态期间获得0移动速度
    鬼魂步伐
    提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
    100.0% 胜率5.8% 登场率
    其他装备
    斯特拉克的挑战护手
    斯特拉克的挑战护手 (3200 金币) 400生命值
    20%韧性

    抓人双爪
    获得额外攻击力
    救主灵刃
    在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值
    72.1% 胜率13.2% 登场率
    破舰者
    破舰者 (3000 金币) 40攻击力
    500生命值
    4%移动速度

    船长
    对英雄和史诗级野怪的每第五次攻击造成额外物理伤害,对建筑物造成更多伤害。
    登舰小组
    附近的友军攻城兵和超级士兵获得护甲魔法抗性
    49.9% 胜率7.6% 登场率
    幽梦之灵
    幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
    18穿甲
    4%移动速度

    鬼影萦绕
    非战斗状态期间获得0移动速度
    鬼魂步伐
    提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
    100.0% 胜率5.8% 登场率
    黑色切割者
    黑色切割者 (3000 金币) 40攻击力
    400生命值
    20技能急速

    切割
    对英雄造成物理伤害时会将其护甲降低6%,持续6秒(可叠加5次)。
    热烈
    造成物理伤害时会提供持续2秒的20移动速度
    32.9% 胜率5.7% 登场率
    星蚀
    星蚀 (2900 金币) 60攻击力
    15技能急速

    永升之月
    在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
    33.2% 胜率5.7% 登场率
    禁忌时机
    禁忌时机 (2700 金币) 55攻击力
    15穿甲

    伺机待发
    在脱离与英雄的战斗状态8秒后获得穿甲。这个穿甲会在对英雄造成伤害后持续3秒。
    险境脱身
    如果一个英雄受到你伤害后3秒内阵亡,则你获得持续1.5秒的持续衰减的200移动速度
    49.2% 胜率3.9% 登场率
    振奋盔甲
    振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
    50魔法抗性
    10技能急速
    100%基础生命回复

    无拘活力
    你身上的治疗和护盾效果提升25%。
    0.0% 胜率3.8% 登场率

    牧魂人 vs 海洋之灾: 上路 线上技能加点

    最常用加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    临终仪式 约里克的下次攻击造成额外伤害并治疗自身。如果目标死亡,则会留下一个坟墓。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    暗灵缠身 约里克在目标区域召唤一圈可破坏的暗灵之墙来阻挡敌方移动。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    哀伤之雾 约里克扔出一小团黑雾,对敌人造成伤害、减速效果并标记敌人。被召唤出的单位在朝带标记的目标移动时会获得移动速度。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    海屿悼词 约里克召唤迷雾室女,来让约里克的攻击对室女锁定的目标造成额外伤害。室女也会自动从死亡的敌人身上唤起雾行者。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: Q > E > W
    51.0% 胜率65.3% 登场率

    最高胜率技能加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    临终仪式 约里克的下次攻击造成额外伤害并治疗自身。如果目标死亡,则会留下一个坟墓。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    暗灵缠身 约里克在目标区域召唤一圈可破坏的暗灵之墙来阻挡敌方移动。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    哀伤之雾 约里克扔出一小团黑雾,对敌人造成伤害、减速效果并标记敌人。被召唤出的单位在朝带标记的目标移动时会获得移动速度。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    海屿悼词 约里克召唤迷雾室女,来让约里克的攻击对室女锁定的目标造成额外伤害。室女也会自动从死亡的敌人身上唤起雾行者。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: Q > W > E
    96.7% 胜率1.0% 登场率

    牧魂人 使用技巧:

    • - 你不需要施放【唤醒】来重新获得施放【临终仪式】的能力。
    • - 室女将会协助你进行战斗,所以要明智地选择你的目标。
    • - 你可以让室女去单带一路,但要慎重,因为她是你战斗力的重要组成部分。

    对抗技巧 海洋之灾

    • Parrrley deals a high amount of physical damage. Items that grant Armor can help if an enemy Gangplank is doing well.
    • Once Gangplank reaches level 6, watch out for his global-range ultimate, Cannon Barrage!