牧魂人 上单对阵猩红收割者时胜率很高(胜率56.1%),数据来源于484局游戏。这个对局对牧魂人玩家非常有利。
在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中牧魂人 上路 vs 猩红收割者 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
平衡的版本对决:牧魂人(3.4%,在 63 个上路英雄中排名第29)经常遇到 猩红收割者(2.8%,排名第36)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 层级相同,结果不同:两个英雄都处于 A级,但 牧魂人 取得了有意义的 56.1% 对比 43.9% 的优势。牧魂人 的技能组合在这个特定的正面对决中协同效果更好。 放大你的优势:奥术彗星 + 法力流系带 符文配置实现了 56.9% 胜率(6.7% 受欢迎度),而核心装备 三相之力 > 朔极之矛 > 赛瑞尔达的怨恨 配合 水银之靴(70%+ 胜率)让你能在15分钟内将优势滚成必胜局面。
通过宏观获胜:牧魂人 拿下对局(56.13%),尽管在补刀上落后(7.04 对比 7.54/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:牧魂人 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(873 对比 962/分钟),56.1% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 艰难取胜:牧魂人 拿下对局(56.1%),尽管KDA较低(1.70 对比 2.00)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
牧魂人 vs 猩红收割者 上路有优势,把握走位就能控节奏。
牧魂人 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 猩红收割者 主要法伤 (93.68%) - 考虑出魔抗。
猩红收割者 补刀更好 (6 vs 15) - 别让他安心发育。 KDA偏低 (1.7 vs 2.0) - 别冲太前。
转化经济优势,控制地图资源。






普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。


当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…


你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























