上路 对线

Yorick vs Tryndamere

Patch: 15.23 (25.23)
段位: 铂金+
牧魂人

牧魂人

约里克
上路
牧魂人 上路 总体胜率
50.22%

对线胜率

45.6%
牧魂人 vs 蛮族之王 胜场
54.4%
蛮族之王 vs 牧魂人 胜场
蛮族之王

蛮族之王

泰达米尔
上路
蛮族之王 上路 总体胜率
48.34%

牧魂人 vs 蛮族之王 - 上路 对线指南 15.23 (25.23)版本

牧魂人 上路 vs 蛮族之王 上路 - 谁更强?

蛮族之王 上单压制牧魂人(胜率45.6%),基于490局比赛数据。这个对局对牧魂人玩家来说非常困难。

在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中牧魂人 上路 vs 蛮族之王 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

平衡的版本对决:牧魂人(3.4%,在 63 个上路英雄中排名第29)经常遇到 蛮族之王(2.3%,排名第35)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 意外逆转:尽管 牧魂人 的层级评级更高,蛮族之王 却在 54.4% 的对局中获胜。这说明 蛮族之王 的技能组合专门克制 牧魂人 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 不灭之握 + 爆破 组合(57.5% 胜率)加上最优装备 星蚀、黑色切割者、朔极之矛 和 铁板靴 将你的胜率从 45.6% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。

生存并发育:牧魂人 面临对局(45.59%)和补刀双重劣势(7.04 对比 8.00/分钟)。在 0.96 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:牧魂人 输出更多伤害(873 对比 796/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:牧魂人 保持更好的KDA(1.70,排名第47,而 蛮族之王 排名第55),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。

牧魂人 vs 蛮族之王 - 上路数据对比

牧魂人 上路
牧魂人 上路
对阵
蛮族之王 上路
蛮族之王 上路
A层级C
45.6%对线胜率54.4%
50.22%位置胜率48.34%
#30胜率排名#55
3.4%选取率2.3%
1.7平均KDA1.6
434每分钟金币470
7.04补刀/分钟8.00
0.28每分钟眼位0.29
873每分钟伤害796

如何用牧魂人击败蛮族之王 (上路)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

牧魂人 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 蛮族之王 主要物理伤害 (93.26%) - 护甲很重要。

蛮族之王 补刀更好 (2 vs 15) - 别让他安心发育。 KDA更高 (1.7 vs 1.6) - 生存能力强。

牧魂人 上路 打蛮族之王 要点

专心刷经济,装备成型再打。

牧魂人 vs 蛮族之王: 上路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
47.9% 胜率91.3% 登场率

最高胜率

传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
75.5% 胜率3.7% 登场率

牧魂人 vs 蛮族之王: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
坚决
不灭之握
不灭之握 在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:
  • 造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害
  • 治疗你1.3%的最大生命值
  • 你的生命值永久提升5
    远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值的效能为60%。
  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害治疗你1.3%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久…

    爆破
    爆破 当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。

    冷却时间:45秒

    爆破

    当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒

    骸骨镀层
    骸骨镀层 在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。

    持续时长:1.5秒
    冷却时间:55秒

    骸骨镀层

    在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

    过度生长
    过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

    在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

    过度生长

    你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

    Secondary Path
    精密
    气定神闲
    气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

    参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

    伤害回复的冷却时间:8秒

    气定神闲

    对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

    传说:血统
    传说:血统 每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值

    赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。

    传说:血统

    每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

    自适应
    攻击速度
    攻击速度 提升10%攻击速度

    攻击速度

    提升10%攻击速度

    适应之力
    适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

    适应之力

    提供9点攻击力或9点法术强度

    成长生命值
    成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

    成长生命值

    在1-18级时生命值从10提升至180

    45.1% 胜率47.2% 登场率

    最高胜率符文

    Primary Path
    坚决
    不灭之握
    不灭之握 在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:
  • 造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害
  • 治疗你1.3%的最大生命值
  • 你的生命值永久提升5
    远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值的效能为60%。
  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害治疗你1.3%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久…

    爆破
    爆破 当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。

    冷却时间:45秒

    爆破

    当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒

    复苏之风
    复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

    复苏之风

    在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

    过度生长
    过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

    在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

    过度生长

    你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

    Secondary Path
    巫术
    法力流系带
    法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

    在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

    冷却时间:15秒

    法力流系带

    用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

    超然
    超然 在到达以下等级时提供加成:
    5级:+5技能急速
    8级:+5技能急速
    11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

    超然

    在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

    自适应
    适应之力
    适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

    适应之力

    提供9点攻击力或9点法术强度

    适应之力
    适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

    适应之力

    提供9点攻击力或9点法术强度

    成长生命值
    成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

    成长生命值

    在1-18级时生命值从10提升至180

    57.5% 胜率2.0% 登场率

    牧魂人 vs 蛮族之王: 上路 Lane 装备出装

    最常用出装

    起始装备
    侦查守卫
    侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
    放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
    多兰之盾
    多兰之盾 (450 金币) 110生命值
    耐久专注
    每5秒回复4生命值
    在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
    帮助之手
    攻击对小兵造成5额外物理伤害
    生命药水
    生命药水 (50 金币) 消耗
    在15秒里持续回复共120生命值
    49.5% 胜率75.0% 登场率
    热门鞋子
    铁板靴
    铁板靴 (1200 金币) 25护甲
    45移动速度

    镀板
    使即将到来的攻击伤害降低10%。
    45.0% 胜率81.8% 登场率
    轻灵之靴
    轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
    迅捷步
    减速效果的效能降低25%。
    61.8% 胜率6.7% 登场率
    水银之靴
    水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
    45移动速度
    30%韧性

    52.5% 胜率5.3% 登场率
    核心装备
    耀光
    耀光 (900 金币) 10技能急速
    咒刃
    施放技能后,你的下一次普通攻击会造成额外物理伤害攻击特效
    ->
    三相之力
    三相之力 (3333 金币) 36攻击力
    30%攻击速度
    333生命值
    15技能急速

    咒刃
    施放技能后,你的下一次普通攻击会造成额外物理伤害攻击特效

    加快
    攻击一个单位时会提供持续2秒的20移动速度
    朔极之矛
    朔极之矛 (3100 金币) 45攻击力
    450生命值

    龙之力量
    获得25基础技能急速。
    专注意志
    使用技能造成伤害会使你的英雄技能和被动伤害提升3%,持续6秒。(叠加4次)。
    赛瑞尔达的怨恨
    赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
    35%护甲穿透
    15技能急速

    严寒
    伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
    53.4% 胜率7.0% 登场率
    最终装备
    荆棘之甲
    荆棘之甲 (2450 金币) 150生命值
    75护甲

    荆棘
    在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加持续3秒的40%重伤效果。
    50.5% 胜率19.3% 登场率

    最高胜率出装

    起始装备
    侦查守卫
    侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
    放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
    长剑
    长剑 (350 金币) 10攻击力
    复用型药水
    复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
    在12秒里持续回复共100生命值
    在访问商店时重新补满层数。
    60.1% 胜率3.0% 登场率
    最高胜率鞋子
    明朗之靴
    明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
    45移动速度

    艾欧尼亚的洞悉
    获得10召唤师技能急速。
    98.6% 胜率0.3% 登场率
    轻灵之靴
    轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
    迅捷步
    减速效果的效能降低25%。
    61.8% 胜率6.7% 登场率
    水银之靴
    水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
    45移动速度
    30%韧性

    52.5% 胜率5.3% 登场率
    核心装备
    考尔菲德的战锤
    考尔菲德的战锤 (1050 金币) 20攻击力
    10技能急速

    ->
    星蚀
    星蚀 (2900 金币) 60攻击力
    15技能急速

    永升之月
    在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
    黑色切割者
    黑色切割者 (3000 金币) 40攻击力
    400生命值
    20技能急速

    切割
    对英雄造成物理伤害时会将其护甲降低6%,持续6秒(可叠加5次)。
    热烈
    造成物理伤害时会提供持续2秒的20移动速度
    朔极之矛
    朔极之矛 (3100 金币) 45攻击力
    450生命值

    龙之力量
    获得25基础技能急速。
    专注意志
    使用技能造成伤害会使你的英雄技能和被动伤害提升3%,持续6秒。(叠加4次)。
    100.0% 胜率1.6% 登场率
    最终装备
    巨型九头蛇
    巨型九头蛇 (3300 金币) 40攻击力
    600生命值

    顺劈
    攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。
    刚斩
    强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害
    100.0% 胜率7.2% 登场率
    其他装备
    斯特拉克的挑战护手
    斯特拉克的挑战护手 (3200 金币) 400生命值
    20%韧性

    抓人双爪
    获得额外攻击力
    救主灵刃
    在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值
    67.0% 胜率14.7% 登场率
    巨型九头蛇
    巨型九头蛇 (3300 金币) 40攻击力
    600生命值

    顺劈
    攻击附带物理伤害并对目标身后的敌人们造成物理伤害。
    刚斩
    强化你的下一次顺劈,使其造成额外物理伤害攻击特效并对目标身后的敌人们造成额外物理伤害
    100.0% 胜率7.2% 登场率
    振奋盔甲
    振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
    50魔法抗性
    10技能急速
    100%基础生命回复

    无拘活力
    你身上的治疗和护盾效果提升25%。
    0.0% 胜率7.2% 登场率
    败魔
    败魔 (2900 金币) 400生命值
    80魔法抗性
    100%基础生命回复

    法师之祸
    如果连续15秒没有受到魔法伤害,获得魔法护盾
    49.6% 胜率4.9% 登场率
    炼金朋克链锯剑
    炼金朋克链锯剑 (3100 金币) 45攻击力
    450生命值
    15技能急速

    劈削
    对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
    49.8% 胜率4.9% 登场率
    千变者贾修
    千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
    45护甲
    45魔法抗性

    虚空生物的复原力
    在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
    50.2% 胜率4.8% 登场率
    星蚀
    星蚀 (2900 金币) 60攻击力
    15技能急速

    永升之月
    在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
    99.9% 胜率4.8% 登场率

    牧魂人 vs 蛮族之王: 上路 线上技能加点

    最常用加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    临终仪式 约里克的下次攻击造成额外伤害并治疗自身。如果目标死亡,则会留下一个坟墓。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    暗灵缠身 约里克在目标区域召唤一圈可破坏的暗灵之墙来阻挡敌方移动。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    哀伤之雾 约里克扔出一小团黑雾,对敌人造成伤害、减速效果并标记敌人。被召唤出的单位在朝带标记的目标移动时会获得移动速度。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    海屿悼词 约里克召唤迷雾室女,来让约里克的攻击对室女锁定的目标造成额外伤害。室女也会自动从死亡的敌人身上唤起雾行者。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: Q > E > W
    49.9% 胜率69.7% 登场率

    最高胜率技能加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    临终仪式 约里克的下次攻击造成额外伤害并治疗自身。如果目标死亡,则会留下一个坟墓。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    暗灵缠身 约里克在目标区域召唤一圈可破坏的暗灵之墙来阻挡敌方移动。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    哀伤之雾 约里克扔出一小团黑雾,对敌人造成伤害、减速效果并标记敌人。被召唤出的单位在朝带标记的目标移动时会获得移动速度。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    海屿悼词 约里克召唤迷雾室女,来让约里克的攻击对室女锁定的目标造成额外伤害。室女也会自动从死亡的敌人身上唤起雾行者。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: Q > W > E
    95.3% 胜率1.3% 登场率

    牧魂人 使用技巧:

    • - 你不需要施放【唤醒】来重新获得施放【临终仪式】的能力。
    • - 室女将会协助你进行战斗,所以要明智地选择你的目标。
    • - 你可以让室女去单带一路,但要慎重,因为她是你战斗力的重要组成部分。

    对抗技巧 蛮族之王

    • Try harassing Tryndamere early so he can't kill minions and heal with Bloodlust.
    • Remember, Tryndamere can only slow you if you are facing away from him.
    • Most of Tryndamere's damage is physical. If he's getting too strong, consider buying a Thornmail.