上路 对线

Yorick vs Urgot

Patch: 15.23 (25.23)
段位: 铂金+
牧魂人

牧魂人

约里克
上路
牧魂人 上路 总体胜率
50.22%

对线胜率

54.1%
牧魂人 vs 无畏战车 胜场
45.9%
无畏战车 vs 牧魂人 胜场
无畏战车

无畏战车

厄加特
上路
无畏战车 上路 总体胜率
52.59%

牧魂人 vs 无畏战车 - 上路 对线指南 15.23 (25.23)版本

牧魂人 上路 vs 无畏战车 上路 - 谁更强?

牧魂人 上单对阵无畏战车时表现良好(胜率54.1%),基于473局游戏数据。牧魂人玩家在这个对局中有优势。

在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中牧魂人 上路 vs 无畏战车 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至74.0%

对线统计分析

平衡的版本对决:牧魂人(3.4%,在 63 个上路英雄中排名第29)经常遇到 无畏战车(2.6%,排名第31)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 放大你的优势:奥术彗星 + 法力流系带 符文配置实现了 62.9% 胜率(2.4% 受欢迎度),而核心装备 三相之力 > 破舰者 > 赛瑞尔达的怨恨 配合 铁板靴(74.0% 胜率)让你能在15分钟内将优势滚成必胜局面。

对线统治:牧魂人 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(7.04/分钟 对比 无畏战车 的 6.92)。这 0.12 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 全面优势:牧魂人 在胜率(54.1%)和伤害输出上都占据统治地位(873 对比 827/分钟,在上路中排名第2)。46 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 艰难取胜:牧魂人 拿下对局(54.1%),尽管KDA较低(1.70 对比 2.00)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。

牧魂人 vs 无畏战车 - 上路数据对比

牧魂人 上路
牧魂人 上路
对阵
无畏战车 上路
无畏战车 上路
A层级S
54.1%对线胜率45.9%
50.22%位置胜率52.59%
#30胜率排名#3
3.4%选取率2.6%
1.7平均KDA2.0
434每分钟金币426
7.04补刀/分钟6.92
0.28每分钟眼位0.32
873每分钟伤害827

如何用牧魂人击败无畏战车 (上路)

牧魂人 vs 无畏战车 上路有优势,把握走位就能控节奏。

牧魂人 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 无畏战车 主要物理伤害 (90.56%) - 护甲很重要。

牧魂人 补刀更强 (15 vs 20) - 稳定发育有优势。 KDA偏低 (1.7 vs 2.0) - 别冲太前。

牧魂人 上路 打无畏战车 要点

转化经济优势,控制地图资源。

牧魂人 vs 无畏战车: 上路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
49.9% 胜率94.3% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
70.3% 胜率2.1% 登场率

牧魂人 vs 无畏战车: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:血统
传说:血统 每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:血统

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
爆破
爆破 当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。

冷却时间:45秒

爆破

当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒

骸骨镀层
骸骨镀层 在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。

持续时长:1.5秒
冷却时间:55秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

51.0% 胜率45.3% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星 用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。

自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度+0.1额外攻击力)
冷却时间:20 - 8秒

冷却缩减:
单体目标技能:20%。
群体目标技能:10%。
持续伤害技能:5%。

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

法力流系带
法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

Secondary Path
坚决
爆破
爆破 当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。

冷却时间:45秒

爆破

当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

62.9% 胜率2.4% 登场率

牧魂人 vs 无畏战车: 上路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
51.5% 胜率76.2% 登场率
热门鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
46.7% 胜率72.1% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

55.4% 胜率13.0% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
62.1% 胜率9.2% 登场率
核心装备
耀光
耀光 (900 金币) 10技能急速
咒刃
施放技能后,你的下一次普通攻击会造成额外物理伤害攻击特效
->
三相之力
三相之力 (3333 金币) 36攻击力
30%攻击速度
333生命值
15技能急速

咒刃
施放技能后,你的下一次普通攻击会造成额外物理伤害攻击特效

加快
攻击一个单位时会提供持续2秒的20移动速度
朔极之矛
朔极之矛 (3100 金币) 45攻击力
450生命值

龙之力量
获得25基础技能急速。
专注意志
使用技能造成伤害会使你的英雄技能和被动伤害提升3%,持续6秒。(叠加4次)。
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
35%护甲穿透
15技能急速

严寒
伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
55.4% 胜率16.8% 登场率
最终装备
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150生命值
75护甲

荆棘
在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加持续3秒的40%重伤效果。
84.2% 胜率18.4% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10攻击力
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
86.0% 胜率4.5% 登场率
最高胜率鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
74.9% 胜率1.2% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
62.1% 胜率9.2% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

55.4% 胜率13.0% 登场率
核心装备
耀光
耀光 (900 金币) 10技能急速
咒刃
施放技能后,你的下一次普通攻击会造成额外物理伤害攻击特效
->
三相之力
三相之力 (3333 金币) 36攻击力
30%攻击速度
333生命值
15技能急速

咒刃
施放技能后,你的下一次普通攻击会造成额外物理伤害攻击特效

加快
攻击一个单位时会提供持续2秒的20移动速度
破舰者
破舰者 (3000 金币) 40攻击力
500生命值
4%移动速度

船长
对英雄和史诗级野怪的每第五次攻击造成额外物理伤害,对建筑物造成更多伤害。
登舰小组
附近的友军攻城兵和超级士兵获得护甲魔法抗性
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
35%护甲穿透
15技能急速

严寒
伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
74.0% 胜率4.1% 登场率
最终装备
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60攻击力
15技能急速

永升之月
在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
100.0% 胜率5.2% 登场率
其他装备
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手 (3200 金币) 400生命值
20%韧性

抓人双爪
获得额外攻击力
救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值
56.9% 胜率18.2% 登场率
破舰者
破舰者 (3000 金币) 40攻击力
500生命值
4%移动速度

船长
对英雄和史诗级野怪的每第五次攻击造成额外物理伤害,对建筑物造成更多伤害。
登舰小组
附近的友军攻城兵和超级士兵获得护甲魔法抗性
67.0% 胜率7.8% 登场率
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
50魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

无拘活力
你身上的治疗和护盾效果提升25%。
49.0% 胜率5.3% 登场率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
0.0% 胜率5.3% 登场率
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60攻击力
15技能急速

永升之月
在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
100.0% 胜率5.2% 登场率
焚天
焚天 (3100 金币) 40攻击力
400生命值
10技能急速

光盾打击
你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击回复生命值
0.0% 胜率5.2% 登场率
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
100.0% 胜率2.6% 登场率

牧魂人 vs 无畏战车: 上路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
临终仪式 约里克的下次攻击造成额外伤害并治疗自身。如果目标死亡,则会留下一个坟墓。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
暗灵缠身 约里克在目标区域召唤一圈可破坏的暗灵之墙来阻挡敌方移动。
W
W
W
W
W
E
E
哀伤之雾 约里克扔出一小团黑雾,对敌人造成伤害、减速效果并标记敌人。被召唤出的单位在朝带标记的目标移动时会获得移动速度。
E
E
E
E
E
R
R
海屿悼词 约里克召唤迷雾室女,来让约里克的攻击对室女锁定的目标造成额外伤害。室女也会自动从死亡的敌人身上唤起雾行者。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
47.9% 胜率70.4% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
临终仪式 约里克的下次攻击造成额外伤害并治疗自身。如果目标死亡,则会留下一个坟墓。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
暗灵缠身 约里克在目标区域召唤一圈可破坏的暗灵之墙来阻挡敌方移动。
W
W
W
W
W
R
E
哀伤之雾 约里克扔出一小团黑雾,对敌人造成伤害、减速效果并标记敌人。被召唤出的单位在朝带标记的目标移动时会获得移动速度。
E
E
E
E
E
R
R
海屿悼词 约里克召唤迷雾室女,来让约里克的攻击对室女锁定的目标造成额外伤害。室女也会自动从死亡的敌人身上唤起雾行者。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
98.6% 胜率0.7% 登场率

牧魂人 使用技巧:

  • - 你不需要施放【唤醒】来重新获得施放【临终仪式】的能力。
  • - 室女将会协助你进行战斗,所以要明智地选择你的目标。
  • - 你可以让室女去单带一路,但要慎重,因为她是你战斗力的重要组成部分。

对抗技巧 无畏战车

  • Urgot relies heavily on blasting opponents with his legs, which have their own cooldowns and only detonate when he attacks in the direction they are facing. Avoid getting hit by multiple.
  • Urgot can deal and absorb tremendous amounts of damage with Purge, but slows himself while firing.
  • If you are struck by Fear Beyond Death, do your best to avoid falling below the execution threshold (25% of your Maximum Health) until the effect times out.