Yorick Top jól teljesít Urgot ellen (54,1% győzelmi arány) 473 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Yorick játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yorick Top vs Urgot Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,0%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Yorick (3,4%, 29. hely 63 Top bajnok közül) rendszeresen szembenéz Urgot-val (2,6%, 31. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 62,9%-os győzelmi arányt ér el (2,4% népszerűség), míg a core build A háromság hatalma > Hajózúzó > Serylda neheztelése Acélozott bakancs-val (74,0% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Yorick nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,04/perc vs 6,92 Urgot-nál). Ez a 0,12 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Yorick dominálja mind a győzelmi arányt (54,1%), mind a damage outputot (873 vs 827/perc, 2. a Top között). A 46 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Yorick megnyeri a matchup-ot (54,1%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 2,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Yorick Top | Ellen | Urgot Top |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 54,1% | Matchup Winrate | 45,9% |
| 50,22% | Szerepkör Winrate | 52,59% |
| #30 | Winrate Rangsor | #3 |
| 3,4% | Pick Arány | 2,6% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 434 | Arany per Perc | 426 |
| 7,04 | CS/Perc | 6,92 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,32 |
| 873 | Sebzés per Perc | 827 |
Az Yorick versus Urgot párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Yorick fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Urgot főleg fizikai sebzést okoz (90.56%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Yorick fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (15. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Urgot 20. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yorick játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Urgot-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























