Ornn Top dominál Yorick felett (46,1% győzelmi arány) 540 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Yorick játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yorick Top vs Ornn Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 69,4%-ig ebben a párharcban.
3,4%-os népszerűséggel Yorick folyamatosan találkozik a meta-domináló Ornn-val (3,6%, 21. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Yorick teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Arcane üstökös + Manaáramlás öve kombináció (71,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Shojin lándzsája, Serylda neheztelése és Higanyléptek növeli az esélyeidet 46,1%-ról 69,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Yorick kiváló farmolása (7,04 vs 5,40/perc, 15. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,64 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Yorick több damage-et ad le (873 vs 662/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Ornn vezet mind matchup győzelmi arányban (54,0%), mind KDA-ban (2,50 vs 1,70, 3. vs 47. hely). Yorick játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Yorick Top | Ellen | Ornn Top |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 46,1% | Matchup Winrate | 54,0% |
| 50,22% | Szerepkör Winrate | 51,17% |
| #30 | Winrate Rangsor | #12 |
| 3,4% | Pick Arány | 3,6% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 434 | Arany per Perc | 378 |
| 7,04 | CS/Perc | 5,40 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,31 |
| 873 | Sebzés per Perc | 662 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Yorick fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Ornn vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Yorick fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (15. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ornn 61. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Yorick játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ornn játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























