توب (Top) Matchup

Yorick vs Tryndamere

Patch: 15.23 (25.23)
الدوري: بلاتينيوم+
يوريك

يوريك

راعي الأرواح
توب (Top)
يوريك توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
50,22%

Matchup معدل فوز

45,6%
يوريك vs تريندامير انتصارات
54,4%
تريندامير vs يوريك انتصارات
تريندامير

تريندامير

الملك الهمجي
توب (Top)
تريندامير توب (Top) معدل الفوز الإجمالي
48,34%

يوريك ضد تريندامير - دليل المواجهة توب (Top) الإصدار 15.23 (25.23)

يوريك توب (Top) ضد تريندامير توب (Top) - من الأقوى؟

تريندامير في مركز العلوي يهزم يوريك بقوة (معدل فوز 45,6%) بناءً على 490 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي يوريك.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة يوريك توب (Top) ضد تريندامير توب (Top) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة متوازنة: يوريك (3,4%، المرتبة 29 من أصل 63 أبطال توب (Top)) يلتقي بانتظام مع تريندامير (2,3%، المرتبة 35). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم يوريك الأعلى، تريندامير يفوز بـ 54,4% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة تريندامير تواجه تحديداً أسلوب لعب يوريك، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة قبضة الخالدين + الهدم (57,5% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الكسوف، الساطور الأسود، رمح شوجين، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 45,6% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.

اصمد وتطور: يوريك يواجه تحديات في المواجهة (45,59%) والزراعة (7,04 مقابل 8,00/دقيقة). مع نقص 0,96 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: يوريك ينتج ضرراً أكثر (873 مقابل 796/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: يوريك يحافظ على KDA أفضل (1,70، المرتبة 47 مقابل المرتبة 55 لـ تريندامير)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.

يوريك ضد تريندامير - مقارنة إحصائيات توب (Top)

يوريك توب (Top)
يوريك توب (Top)
ضد
تريندامير توب (Top)
تريندامير توب (Top)
AالطبقةC
45,6%نسبة فوز المواجهة54,4%
50,22%نسبة فوز الدور48,34%
#30ترتيب نسبة الفوز#55
3,4%معدل الاختيار2,3%
1,7متوسط النسبة1,6
434الذهب لكل دقيقة470
7,04جنود/دقيقة8,00
0,28الأوراد لكل دقيقة0,29
873الضرر لكل دقيقة796

كيفية هزيمة تريندامير باستخدام يوريك (توب (Top))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

باستثناء البناءات النادرة، يوريك يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. تريندامير يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (93.26%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره تريندامير، مرتب 2 (مقابل 15 لـ يوريك) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (1,6 مقابل 1,7) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة يوريك توب (Top) ضد تريندامير توب (Top)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب يوريك تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب تريندامير، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

يوريك vs تريندامير: تعويذات مستدعي حارة توب (Top)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
47,9% نسبة الفوز91,3% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
75,5% نسبة الفوز3,7% معدل الاختيار

يوريك vs تريندامير: توب (Top) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    تصفيح العظام
    تصفيح العظام بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل.

    المدة: 1.5ث
    فترة التبريد: 55ث

    تصفيح العظام

    بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

    النمو الزائد
    النمو الزائد امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8.

    ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.

    النمو الزائد

    امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

    Secondary Path
    دقة
    البداهة الحاضرة
    البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

    تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

    فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

    البداهة الحاضرة

    يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

    الأسطورة: السلالة
    الأسطورة: السلالة تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التكدسات الأسطورية القصوى، تكسب 85 صحة قصوى.

    تحرز تقدمًا في الحصول على التكدسات الأسطورية كلما أطحت ببطل، أو أطحت بوحش، أو قتلت وحشًا خارقًا أو قتلت تابعًا.

    الأسطورة: السلالة

    تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    45,1% نسبة الفوز47,2% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    عزم
    قبضة الخالدين
    قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النمو الزائد
    النمو الزائد امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8.

    ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.

    النمو الزائد

    امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

    Secondary Path
    شعوذة
    حزام تدفق المانا
    حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

    وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

    فترة التبريد: 15 ث

    حزام تدفق المانا

    تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

    التسامي
    التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
    المستوى 5: +5 تسارع قدرة
    المستوى 8: +5 تسارع قدرة
    المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

    التسامي

    يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

    تكيفي
    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية
    قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    قوة تكيفية

    تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    57,5% نسبة الفوز2,0% معدل الاختيار

    يوريك vs تريندامير: توب (Top) Lane بناء العناصر

    البناء الأكثر شعبية

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    درع دوران
    درع دوران (450 ذهب) 110 صحة
    التركيز المستدام
    تستعيد 4 من الصحة كل 5ث.
    بعد تلقي ضررٍ من بطل، تتم استعادة ما يصل إلى صحة خلال 8ث.
    يد العون
    تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    49,5% نسبة الفوز75,0% معدل الاختيار
    الأحذية الشائعة
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    45,0% نسبة الفوز81,8% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    61,8% نسبة الفوز6,7% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    52,5% نسبة الفوز5,3% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    البراق
    البراق (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
    نصل التعويذة
    بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضررًا ماديًا إضافيًاعند الإصابة.
    ->
    قوة الثالوث
    قوة الثالوث (3333 ذهب) 36 ضرر هجوم
    30% سرعة هجوم
    333 صحة
    15 تسارع القدرة

    نصل التعويذة
    بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضررًا ماديًا إضافيًاعند الإصابة.

    المسارعة
    يمنحك الهجوم 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
    رمح شوجين
    رمح شوجين (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    450 صحة

    قوة التنين
    تكسب 25 تسارع قدرة أساسية.
    الإرادة المركزة
    يزيد إلحاق الضرر باستخدام قدرات بطلك من ضرر التأثير الكامن بنسبة 3% لمدة 6ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
    ضغينة سيريلدا
    ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
    35% اختراق دروع
    15 تسارع القدرة

    البرد القارس
    تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
    53,4% نسبة الفوز7,0% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    الدرع الشوكي
    الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
    75 الدروع

    الأشواك
    عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    50,5% نسبة الفوز19,3% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    السيف الضخم
    السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
    ترياق قابل لإعادة الملء
    ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
    تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
    تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
    60,1% نسبة الفوز3,0% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    حذاء الوعي الأيوني
    حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
    45 سرعة حركة

    بصيرة أيونيا
    تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
    98,6% نسبة الفوز0,3% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    61,8% نسبة الفوز6,7% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    52,5% نسبة الفوز5,3% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    مطرقة كولفيلد
    مطرقة كولفيلد (1050 ذهب) 20 ضرر هجوم
    10 تسارع القدرة

    ->
    الكسوف
    الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
    15 تسارع القدرة

    القمر الساطع أبدًا
    تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
    الساطور الأسود
    الساطور الأسود (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
    400 صحة
    20 تسارع القدرة

    النحت
    يؤدي إلحاق الضرر المادي بالأبطال إلى تقليص دروعهم بنسبة6% لمدة 6ث. (يتكدس 5 من المرات).
    الحماس
    يؤدي إلحاق الضرر المادي إلى منح 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
    رمح شوجين
    رمح شوجين (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    450 صحة

    قوة التنين
    تكسب 25 تسارع قدرة أساسية.
    الإرادة المركزة
    يزيد إلحاق الضرر باستخدام قدرات بطلك من ضرر التأثير الكامن بنسبة 3% لمدة 6ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
    100,0% نسبة الفوز1,6% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    الهيدرا العملاقة
    الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
    600 صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
    الهلال العملاق
    تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافيعند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
    100,0% نسبة الفوز7,2% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    قفاز ستيراك
    قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
    20% تماسك

    المخالب القابضة
    تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
    عصب الحياة
    عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
    67,0% نسبة الفوز14,7% معدل الاختيار
    الهيدرا العملاقة
    الهيدرا العملاقة (3300 ذهب) 40 ضرر هجوم
    600 صحة

    الساطور
    تلحق الهجمات ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة وكذلك بالأعداء خلف الهدف.
    الهلال العملاق
    تعزز ضربة الساطور التالية لإلحاق ضرر مادي إضافيعند الإصابة وإلحاق ضرر مادي إضافي بالأعداء خلف الهدف.
    100,0% نسبة الفوز7,2% معدل الاختيار
    وجه الروح
    وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
    50 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    حيوية بلا حدود
    تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
    0,0% نسبة الفوز7,2% معدل الاختيار
    الخداع الملتهب
    الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
    80 مقاومة سحر
    100% تجدد الصحة الأساسية

    هلاك السحرة
    بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
    49,6% نسبة الفوز4,9% معدل الاختيار
    السيف المنشاري الكيميائي
    السيف المنشاري الكيميائي (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    450 صحة
    15 تسارع القدرة

    المقص
    يطبّق الضرر المادي المُلحق نسبة 40% من الجراح على الأبطال المعادين لمدة 3ث.
    49,8% نسبة الفوز4,9% معدل الاختيار
    جاكشو، المتلون
    جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
    45 الدروع
    45 مقاومة سحر

    مقاومة مخلوقات الفويد
    بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
    50,2% نسبة الفوز4,8% معدل الاختيار
    الكسوف
    الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
    15 تسارع القدرة

    القمر الساطع أبدًا
    تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
    99,9% نسبة الفوز4,8% معدل الاختيار

    يوريك vs تريندامير: ترتيب مهارات (قدرات) حارة توب (Top)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    الشعائر الأخيرة يلحق يوريك ضررًا إضافيًا لدى هجومه التالي، ويعالج نفسه. ويتم حفر قبر في حال موت الهدف.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    موكب الظلام يستدعي يوريك جدارًا يمكن تدميره في الموقع المستهدف، فيصد حركة العدو.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    ضباب الحِداد يرمي يوريك كرية من الضباب الأسود، فتلحق الضرر بالأعداء، وتبطئهم وتقوم بوسمهم. تكسب الوحدات المستدعاة سرعة حركة إضافية عند التوجّه نحو الأهداف الموسومة.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    تأبين الجُزر يستدعي يوريك عذراء الضباب التي تجعل هجمات يوريك على هدف العذراء تلحق ضررًا إضافيًا. كما تستنهض العذراء بشكل تلقائي سائري ضباب من أجساد موتى الأعداء.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    49,9% نسبة الفوز69,7% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    الشعائر الأخيرة يلحق يوريك ضررًا إضافيًا لدى هجومه التالي، ويعالج نفسه. ويتم حفر قبر في حال موت الهدف.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    موكب الظلام يستدعي يوريك جدارًا يمكن تدميره في الموقع المستهدف، فيصد حركة العدو.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    ضباب الحِداد يرمي يوريك كرية من الضباب الأسود، فتلحق الضرر بالأعداء، وتبطئهم وتقوم بوسمهم. تكسب الوحدات المستدعاة سرعة حركة إضافية عند التوجّه نحو الأهداف الموسومة.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    تأبين الجُزر يستدعي يوريك عذراء الضباب التي تجعل هجمات يوريك على هدف العذراء تلحق ضررًا إضافيًا. كما تستنهض العذراء بشكل تلقائي سائري ضباب من أجساد موتى الأعداء.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    95,3% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار

    يوريك نصائح:

    • ليس عليك إلقاء قدرة الصحوة لإعادة كسب القدرة على إلقاء الشعائر الأخيرة.
    • ستحاول العذراء مساعدتك في القتال، لذا اختر أهدافك بعناية.
    • يمكنك إرسال العذراء وحيدة في المسار، ولكن كن حذرًا، فهي تمثل جزءًا كبيرًا من قوة قتالك.

    اللعب ضد تريندامير

    • Try harassing Tryndamere early so he can't kill minions and heal with Bloodlust.
    • Remember, Tryndamere can only slow you if you are facing away from him.
    • Most of Tryndamere's damage is physical. If he's getting too strong, consider buying a Thornmail.